アイバーン ジャングルはリー・シンに対してほとんどの試合で勝利しています(58.6%勝率)。497試合のデータに基づいています。このマッチアップはアイバーンプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、アイバーン ジャングル (Jungle) vs リー・シン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.7%まで向上させることができます。
アイバーンはニッチピック(ピック率1.4%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中49位)ですが、リー・シンは10.8%の人気で現在のメタのジャングルを支配しています。このマッチアップの習得はアイバーンプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でリー・シンと対戦することになります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、アイバーンが有意な58.6% vs 41.4%のアドバンテージを主張します。アイバーンのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 アドバンテージを増幅:エアリー召喚 + ニンバスクロークルーンセットアップが62.2%勝率(人気度17.6%)を達成し、コアビルドリデンプション > メジャイ ソウルスティーラー > ムーンストーンの再生とアイオニア ブーツ(65.7%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:アイバーンはCS(5.46 vs 5.69/分)で後れを取りながらもマッチアップ(58.58%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:アイバーンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(370 vs 709/分)にも関わらず、58.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:アイバーンはマッチアップ勝率(58.6%)とKDA(3.70 vs 2.90)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| アイバーン ジャングル (Jungle) | 対 | リー・シン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 58.6% | マッチアップ勝率 | 41.4% |
| 50.50% | ロール勝率 | 49.14% |
| #20 | 勝率ランク | #48 |
| 1.4% | ピック率 | 10.8% |
| 3.7 | 平均KDA | 2.9 |
| 391 | 毎分ゴールド | 447 |
| 5.46 | CS/分 | 5.69 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.41 |
| 370 | 毎分ダメージ | 709 |
アイバーン対リー・シンのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
アイバーンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 リー・シンは主に物理ダメージ(77.57%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
リー・シンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で51位(アイバーンの55位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、アイバーンのより高いKDA(3.7に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アイバーンプレイヤーにとって重要なのはリー・シンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

+8 アビリティヘイスト

+2% 移動速度

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

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川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























