マオカイ サポートはナミに対して苦戦しています(48.7%勝率)。508試合のデータに基づいています。このマッチアップはマオカイプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、マオカイ サポート (Support) vs ナミ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
マオカイはニッチピック(ピック率1.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中38位)ですが、ナミは12.6%の人気で現在のメタのサポートを支配しています。このマッチアップの習得はマオカイプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でナミと対戦することになります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのアフターショック + 生命の泉の組み合わせ(67.1%勝率)と最適なアイテム化ソラリのロケット、ソーンメイル、先人の道標、スイフトネス ブーツにより、勝率を48.7%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョン赤字:マッチアップとビジョンコントロール(0.87 vs 0.90 ワード/分)の両方で苦戦することは、守備的ワーディングと大量のジャングル連携を要求します。 ダメージは勝利と等しくない:マオカイはより多くのダメージ(443 vs 368/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ナミがマッチアップ勝率(51.3%)とKDA(3.40 vs 2.40、3位 vs 26位)の両方でリードします。マオカイプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| マオカイ サポート (Support) | 対 | ナミ サポート (Support) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | S+ |
| 48.7% | マッチアップ勝率 | 51.3% |
| 50.56% | ロール勝率 | 52.27% |
| #21 | 勝率ランク | #4 |
| 1.4% | ピック率 | 12.6% |
| 2.4 | 平均KDA | 3.4 |
| 312 | 毎分ゴールド | 278 |
| 0.87 | 毎分ワード | 0.90 |
| 443 | 毎分ダメージ | 368 |
効果の僅かな差にもかかわらず、マオカイ対ナミのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
マオカイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ナミは主に魔法ダメージ(84.96%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ナミが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で25位(マオカイの29位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して3.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、マオカイプレイヤーがナミプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します





















