マオカイ サポートはノーチラスに対して優位に立っています(52.5%勝率)。508試合のデータに基づいています。マッチアップはマオカイに傾いています。
ページ下部では、マオカイ サポート (Support) vs ノーチラス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
マオカイはニッチピック(ピック率1.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中38位)ですが、ノーチラスは9.4%の人気で現在のメタのサポートを支配しています。このマッチアップの習得はマオカイプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でノーチラスと対戦することになります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、マオカイが有意な52.5% vs 47.5%のアドバンテージを主張します。マオカイのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:アフターショックと生命の泉の組み合わせ(64.7%勝率、3.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序先人の道標 > ソラリのロケット > 終わりなき絶望とスイフトネス ブーツがノーチラスに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(52.51%)しながらも、マオカイはビジョンコントロール(0.87 vs 0.98 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:マオカイは勝率(52.5%)とダメージ出力(443 vs 394/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。49 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.40)と52.5%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| マオカイ サポート (Support) | 対 | ノーチラス サポート (Support) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 52.5% | マッチアップ勝率 | 47.5% |
| 50.56% | ロール勝率 | 48.91% |
| #21 | 勝率ランク | #40 |
| 1.4% | ピック率 | 9.4% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.4 |
| 312 | 毎分ゴールド | 294 |
| 0.87 | 毎分ワード | 0.98 |
| 443 | 毎分ダメージ | 394 |
マオカイ対ノーチラスのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
マオカイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ノーチラスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ノーチラスが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で6位(マオカイの29位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。マオカイプレイヤーにとって重要なのはノーチラスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

+8 アビリティヘイスト

+2% 移動速度

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
























