マオカイ サポートはスレッシュに対して苦労しています(47.3%勝率)。842試合のデータに基づいています。これはマオカイプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、マオカイ サポート (Support) vs スレッシュ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
マオカイはニッチピック(ピック率1.6%、51体のサポート (Support)チャンピオン中36位)ですが、スレッシュは13.1%の人気で現在のメタのサポートを支配しています。このマッチアップの習得はマオカイプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でスレッシュと対戦することになります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのアフターショック + 生命の泉の組み合わせ(65.8%勝率)と最適なアイテム化ソラリのロケット、終わりなき絶望、先人の道標、スイフトネス ブーツにより、勝率を47.3%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョン赤字:マッチアップとビジョンコントロール(0.92 vs 0.96 ワード/分)の両方で苦戦することは、守備的ワーディングと大量のジャングル連携を要求します。 ダメージは勝利と等しくない:マオカイはより多くのダメージ(433 vs 341/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:スレッシュがマッチアップ勝率(52.7%)とKDA(2.70 vs 2.50、16位 vs 26位)の両方でリードします。マオカイプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
マオカイ サポート (Support) | 対 | スレッシュ サポート (Support) |
---|---|---|
A | ティア | A+ |
47.3% | マッチアップ勝率 | 52.7% |
51.01% | ロール勝率 | 50.33% |
#10 | 勝率ランク | #18 |
1.6% | ピック率 | 13.1% |
2.5 | 平均KDA | 2.7 |
309 | 毎分ゴールド | 291 |
0.92 | 毎分ワード | 0.96 |
433 | 毎分ダメージ | 341 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
マオカイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、スレッシュは主に魔法ダメージ(75.96%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
スレッシュが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で9位(マオカイの22位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、マオカイプレイヤーがスレッシュプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
+8 アビリティヘイスト
+2% 移動速度
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
+65 体力