マオカイ サポートはスレッシュに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.9%勝率)。713試合のデータに基づいています。このマッチアップはマオカイプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、マオカイ サポート (Support) vs スレッシュ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
マオカイはニッチピック(ピック率1.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中38位)ですが、スレッシュは12.0%の人気で現在のメタのサポートを支配しています。このマッチアップの習得はマオカイプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でスレッシュと対戦することになります。 一貫性のために最適化:アフターショックと生命の泉の組み合わせ(58.0%勝率、65.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序先人の道標 > ソーンメイル > 終わりなき絶望とスイフトネス ブーツがスレッシュに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:マオカイはマッチアップとビジョンコントロール(0.87 vs 0.83 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.04 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:マオカイは勝率(53.9%)とダメージ出力(443 vs 376/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。67 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:マオカイは低いKDA(2.40 vs 2.70)にも関わらずマッチアップ(53.9%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| マオカイ サポート (Support) | 対 | スレッシュ サポート (Support) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A |
| 53.9% | マッチアップ勝率 | 46.1% |
| 50.56% | ロール勝率 | 49.97% |
| #21 | 勝率ランク | #27 |
| 1.4% | ピック率 | 12.0% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.7 |
| 312 | 毎分ゴールド | 286 |
| 0.87 | 毎分ワード | 0.83 |
| 443 | 毎分ダメージ | 376 |
マオカイ対スレッシュのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
マオカイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、スレッシュは主に魔法ダメージ(72.56%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
マオカイの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中29位)(スレッシュの39位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。マオカイプレイヤーにとって重要なのはスレッシュに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



















