マオカイ サポートはパイクに対して優位に立っています(52.8%勝率)。637試合のデータに基づいています。マッチアップはマオカイに傾いています。
ページ下部では、マオカイ サポート (Support) vs パイク サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
マオカイはニッチピック(ピック率1.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中38位)ですが、パイクは6.8%の人気で現在のメタのサポートを支配しています。このマッチアップの習得はマオカイプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でパイクと対戦することになります。 メタ力確認済み:マオカイの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した52.8%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがマオカイがサポート (Support)チャンピオンの勝率で21位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:アフターショックと生命の泉の組み合わせ(61.0%勝率、22.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ソラリのロケット > 先人の道標 > 終わりなき絶望とスイフトネス ブーツがパイクに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:マオカイはマッチアップとビジョンコントロール(0.87 vs 0.85 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.02 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:マオカイは勝率(52.8%)とダメージ出力(443 vs 392/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。51 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:マオカイはマッチアップ勝率(52.8%)とKDA(2.40 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| マオカイ サポート (Support) | 対 | パイク サポート (Support) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B |
| 52.8% | マッチアップ勝率 | 47.2% |
| 50.56% | ロール勝率 | 48.89% |
| #21 | 勝率ランク | #41 |
| 1.4% | ピック率 | 6.8% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.2 |
| 312 | 毎分ゴールド | 350 |
| 0.87 | 毎分ワード | 0.85 |
| 443 | 毎分ダメージ | 392 |
マオカイ対パイクのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
マオカイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 パイクは主に物理ダメージ(78.82%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
マオカイの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中29位)(パイクの34位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、マオカイのより高いKDA(2.4に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。マオカイプレイヤーにとって重要なのはパイクに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
























