マオカイ サポートはパイクに対して優位に立っています(51.9%勝率)。637試合のデータに基づいています。マッチアップはマオカイに傾いています。
ページ下部では、マオカイ サポート (Support) vs パイク サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
マオカイはニッチピック(ピック率1.6%、51体のサポート (Support)チャンピオン中36位)ですが、パイクは6.4%の人気で現在のメタのサポートを支配しています。このマッチアップの習得はマオカイプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でパイクと対戦することになります。 メタ力確認済み:マオカイの優秀なティア評価(A vs B+)は安定した51.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがマオカイがサポート (Support)チャンピオンの勝率で10位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:アフターショックと生命の泉の組み合わせ(61.0%勝率、22.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ソラリのロケット > 先人の道標 > 終わりなき絶望とスイフトネス ブーツがパイクに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(51.90%)しながらも、マオカイはビジョンコントロール(0.92 vs 0.96 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:マオカイは勝率(51.9%)とダメージ出力(433 vs 412/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。21 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:マオカイはマッチアップ勝率(51.9%)とKDA(2.50 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
マオカイ サポート (Support) | 対 | パイク サポート (Support) |
---|---|---|
A | ティア | B+ |
51.9% | マッチアップ勝率 | 48.1% |
51.01% | ロール勝率 | 48.83% |
#10 | 勝率ランク | #36 |
1.6% | ピック率 | 6.4% |
2.5 | 平均KDA | 2.2 |
309 | 毎分ゴールド | 361 |
0.92 | 毎分ワード | 0.96 |
433 | 毎分ダメージ | 412 |
統計的にマオカイはパイクよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
マオカイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 パイクは主に物理ダメージ(77.16%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
パイクが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で9位(マオカイの22位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、マオカイのより高いKDA(2.5に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。マオカイプレイヤーにとって重要なのはパイクに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します