ポッピー サポートはラカンに対してわずかに優位です(51.4%勝率)。736試合のデータに基づいています。マッチアップはポッピーにやや有利です。
ページ下部では、ポッピー サポート (Support) vs ラカン サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ポッピー(2.7%、52体のサポート (Support)チャンピオン中28位)はラカン(4.0%、18位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:ポッピーの優秀なティア評価(A vs B+)は安定した51.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがポッピーがサポート (Support)チャンピオンの勝率で16位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:解放の魔導書とヘクステックフラッシュネイターの組み合わせ(61.3%勝率、4.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序デッド マン プレート > 自然の力 > ソーンメイルとスイフトネス ブーツがラカンに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(51.39%)しながらも、ポッピーはビジョンコントロール(0.91 vs 1.07 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:ポッピーは勝率(51.4%)とダメージ出力(515 vs 276/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。239 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ポッピーは低いKDA(2.30 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(51.4%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ポッピー サポート (Support) | 対 | ラカン サポート (Support) |
|---|---|---|
| A | ティア | B+ |
| 51.4% | マッチアップ勝率 | 48.6% |
| 50.89% | ロール勝率 | 49.24% |
| #16 | 勝率ランク | #33 |
| 2.7% | ピック率 | 4.0% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.8 |
| 299 | 毎分ゴールド | 282 |
| 0.91 | 毎分ワード | 1.07 |
| 515 | 毎分ダメージ | 276 |
統計的にポッピーはラカンよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ポッピーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ラカンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ラカンが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で2位(ポッピーの22位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ポッピープレイヤーにとって重要なのはラカンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力





















