ポッピー サポートはルルに対してわずかに優位です(51.0%勝率)。785試合のデータに基づいています。マッチアップはポッピーにやや有利です。
ページ下部では、ポッピー サポート (Support) vs ルル サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
2.7%の人気を持つポッピーは、メタを支配するルル(9.1%、52体のサポート (Support)チャンピオン中4位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したポッピーのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともAティアですが、ポッピーが有意な51.0% vs 49.0%のアドバンテージを主張します。ポッピーのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:ヘイルブレードとサドンインパクトの組み合わせ(55.5%勝率、32.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序デッド マン プレート > 自然の力 > 終わりなき絶望とスイフトネス ブーツがルルに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ポッピーはマッチアップとビジョンコントロール(0.91 vs 0.86 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.05 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:ポッピーは勝率(51.0%)とダメージ出力(515 vs 251/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。264 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ポッピーは低いKDA(2.30 vs 3.10)にも関わらずマッチアップ(51.0%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ポッピー サポート (Support) | 対 | ルル サポート (Support) |
|---|---|---|
| A | ティア | A |
| 51.0% | マッチアップ勝率 | 49.0% |
| 50.89% | ロール勝率 | 49.77% |
| #16 | 勝率ランク | #29 |
| 2.7% | ピック率 | 9.1% |
| 2.3 | 平均KDA | 3.1 |
| 299 | 毎分ゴールド | 293 |
| 0.91 | 毎分ワード | 0.86 |
| 515 | 毎分ダメージ | 251 |
統計的にポッピーはルルよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ポッピーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ルルは主に魔法ダメージ(77.45%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ポッピーの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中22位)(ルルの31位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して3.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ポッピープレイヤーにとって重要なのはルルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します





















