ポッピー サポートはパイクに対して優位に立っています(52.4%勝率)。684試合のデータに基づいています。マッチアップはポッピーに傾いています。
ページ下部では、ポッピー サポート (Support) vs パイク サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
2.7%の人気を持つポッピーは、メタを支配するパイク(6.8%、52体のサポート (Support)チャンピオン中8位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したポッピーのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ポッピーの優秀なティア評価(A vs B)は安定した52.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがポッピーがサポート (Support)チャンピオンの勝率で16位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:解放の魔導書とヘクステックフラッシュネイターの組み合わせ(61.4%勝率、8.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序デッド マン プレート > ソーンメイル > 自然の力とスイフトネス ブーツがパイクに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ポッピーはマッチアップとビジョンコントロール(0.91 vs 0.85 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.06 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:ポッピーは勝率(52.4%)とダメージ出力(515 vs 392/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。123 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ポッピーはマッチアップ勝率(52.4%)とKDA(2.30 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ポッピー サポート (Support) | 対 | パイク サポート (Support) |
|---|---|---|
| A | ティア | B |
| 52.4% | マッチアップ勝率 | 47.6% |
| 50.89% | ロール勝率 | 48.89% |
| #16 | 勝率ランク | #41 |
| 2.7% | ピック率 | 6.8% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.2 |
| 299 | 毎分ゴールド | 350 |
| 0.91 | 毎分ワード | 0.85 |
| 515 | 毎分ダメージ | 392 |
ポッピー対パイクのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ポッピーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 パイクは主に物理ダメージ(78.82%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ポッピーの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中22位)(パイクの34位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ポッピーのより高いKDA(2.3に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ポッピープレイヤーにとって重要なのはパイクに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























