タリヤ ミッドはアカリに対して優位に立っています(52.9%勝率)。598試合のデータに基づいています。マッチアップはタリヤに傾いています。
ページ下部では、タリヤ ミッド (Mid) vs アカリ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.9%まで向上させることができます。
2.6%の人気を持つタリヤは、メタを支配するアカリ(6.2%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中7位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したタリヤのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(83.8%勝率、1.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アークエンジェル スタッフ > リーライ クリスタル セプター > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがアカリに対して61.9%勝率を実現します。
レーン支配:タリヤはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.92/分 vs アカリの5.42)も圧倒します。この1.50 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:タリヤは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(714 vs 866/分)にも関わらず、52.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:タリヤは低いKDA(2.20 vs 2.30)にも関わらずマッチアップ(52.9%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
タリヤ ミッド (Mid) | 対 | アカリ ミッド (Mid) |
---|---|---|
C | ティア | B+ |
52.9% | マッチアップ勝率 | 47.1% |
49.31% | ロール勝率 | 50.33% |
#46 | 勝率ランク | #32 |
2.6% | ピック率 | 6.2% |
2.2 | 平均KDA | 2.3 |
394 | 毎分ゴールド | 413 |
6.92 | CS/分 | 5.42 |
0.31 | 毎分ワード | 0.32 |
714 | 毎分ダメージ | 866 |
タリヤ対アカリのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
タリヤが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アカリは主に魔法ダメージ(86.04%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
タリヤの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中19位)(アカリの55位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。タリヤプレイヤーにとって重要なのはアカリに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します