タリヤ ミッドはアニーに対して苦戦しています(48.7%勝率)。632試合のデータに基づいています。このマッチアップはタリヤプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、タリヤ ミッド (Mid) vs アニー ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を55.8%まで向上させることができます。
タリヤは安定した2.1%の人気を維持していますが、ニッチピックのアニー(1.4%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中43位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 同一ティア、異なる結果:Bティア評価が一致しているにも関わらず、タリヤはわずか48.7%の勝率で苦戦しています。アニーのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの解放の魔導書 + 魔法の靴の組み合わせ(66.7%勝率)と最適なアイテム化アークエンジェル スタッフ、ライアンドリーの仮面、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を48.7%から55.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:タリヤの優れたファーミング(7.44 vs 5.17/分、ミッド (Mid)中8位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、2.27 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:アニーがマッチアップ勝率(51.4%)とダメージ(799 vs 699/分)の両方でリードします。タリヤはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.20)と48.7%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| タリヤ ミッド (Mid) | 対 | アニー ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | B |
| 48.7% | マッチアップ勝率 | 51.4% |
| 49.53% | ロール勝率 | 50.84% |
| #40 | 勝率ランク | #25 |
| 2.1% | ピック率 | 1.4% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.2 |
| 395 | 毎分ゴールド | 392 |
| 7.44 | CS/分 | 5.17 |
| 0.33 | 毎分ワード | 0.31 |
| 699 | 毎分ダメージ | 799 |
効果の僅かな差にもかかわらず、タリヤ対アニーのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
タリヤが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アニーは主に魔法ダメージ(89.72%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
タリヤの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中8位)(アニーの57位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
この困難な対面では、タリヤプレイヤーがアニープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























