タリヤ ミッドはメルに対してほとんどの試合で勝利しています(56.3%勝率)。535試合のデータに基づいています。このマッチアップはタリヤプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、タリヤ ミッド (Mid) vs メル ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.0%まで向上させることができます。
2.1%の人気を持つタリヤは、メタを支配するメル(8.0%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中2位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したタリヤのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:タリヤの優秀なティア評価(B vs C)は安定した56.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがタリヤがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で40位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:フェイズラッシュ + マナフローバンドルーンセットアップが64.1%勝率(人気度3.8%)を達成し、コアビルドアークエンジェル スタッフ > ライアンドリーの仮面 > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズ(58.0%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:タリヤはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.44/分 vs メルの6.66)も圧倒します。この0.78 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:タリヤは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(699 vs 903/分)にも関わらず、56.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:タリヤは低いKDA(2.20 vs 2.30)にも関わらずマッチアップ(56.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| タリヤ ミッド (Mid) | 対 | メル ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | C |
| 56.3% | マッチアップ勝率 | 43.7% |
| 49.53% | ロール勝率 | 46.89% |
| #40 | 勝率ランク | #55 |
| 2.1% | ピック率 | 8.0% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.3 |
| 395 | 毎分ゴールド | 454 |
| 7.44 | CS/分 | 6.66 |
| 0.33 | 毎分ワード | 0.34 |
| 699 | 毎分ダメージ | 903 |
タリヤ対メルのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
タリヤが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、メルは主に魔法ダメージ(91.61%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
タリヤの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中8位)(メルの29位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。タリヤプレイヤーにとって重要なのはメルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























