ゼラス ミッドはタリヤを圧倒しています(45.1%勝率)。547試合のデータに基づいています。このマッチアップはタリヤプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、タリヤ ミッド (Mid) vs ゼラス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を56.5%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:タリヤ(2.1%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中36位)はゼラス(3.8%、23位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + 血の味わいの組み合わせ(59.1%勝率)と最適なアイテム化アークエンジェル スタッフ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム、ソーサラー シューズにより、勝率を45.1%から56.5%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:タリヤの優れたファーミング(7.44 vs 6.53/分、ミッド (Mid)中8位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.91 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ゼラスがマッチアップ勝率(54.9%)とダメージ(1005 vs 699/分)の両方でリードします。タリヤはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ゼラスがマッチアップ勝率(54.9%)とKDA(3.10 vs 2.20、1位 vs 41位)の両方でリードします。タリヤプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| タリヤ ミッド (Mid) | 対 | ゼラス ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | A+ |
| 45.1% | マッチアップ勝率 | 54.9% |
| 49.53% | ロール勝率 | 51.61% |
| #40 | 勝率ランク | #14 |
| 2.1% | ピック率 | 3.8% |
| 2.2 | 平均KDA | 3.1 |
| 395 | 毎分ゴールド | 430 |
| 7.44 | CS/分 | 6.53 |
| 0.33 | 毎分ワード | 0.37 |
| 699 | 毎分ダメージ | 1005 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
タリヤが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ゼラスは主に魔法ダメージ(94.66%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
タリヤの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中8位)(ゼラスの32位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して3.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、タリヤプレイヤーがゼラスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























