ゼリ ADCはアフェリオスに対して苦労しています(48.3%勝率)。819試合のデータに基づいています。これはゼリプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ゼリ ADC vs アフェリオス ADCのマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.9%まで向上させることができます。
ゼリはピック率2.4%(ADCチャンピオン中21位)で、6.0%の人気を維持するアフェリオスとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、アフェリオスのメタでの確固たる存在感により、ゼリをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのリーサルテンポ + 凱旋の組み合わせ(48.8%勝率)と最適なアイテム化ユン・タル ワイルドアロー、ルナーン ハリケーン、インフィニティ エッジ、バーサーカー ブーツにより、勝率を48.3%から60.9%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ゼリの優れたファーミング(6.66 vs 6.54/分、ADC中18位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.12 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ゼリはより多くのダメージ(963 vs 927/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:ゼリはより良いKDA(2.30、18位 vs アフェリオスの30位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ゼリ ADC | 対 | アフェリオス ADC |
|---|---|---|
| C | ティア | B+ |
| 48.3% | マッチアップ勝率 | 51.7% |
| 49.09% | ロール勝率 | 49.92% |
| #22 | 勝率ランク | #17 |
| 2.4% | ピック率 | 6.0% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.0 |
| 454 | 毎分ゴールド | 442 |
| 6.66 | CS/分 | 6.54 |
| 0.26 | 毎分ワード | 0.27 |
| 963 | 毎分ダメージ | 927 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ゼリ対アフェリオスのマッチアップではADCとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ゼリは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 アフェリオスは主に物理ダメージ(93.04%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ゼリの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中18位)(アフェリオスの23位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ゼリのより高いKDA(2.3に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ゼリプレイヤーがアフェリオスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























