ゼリ ADCはドレイヴンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.2%勝率)。490試合のデータに基づいています。このマッチアップはゼリプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ゼリ ADC vs ドレイヴン ADCのマッチアップにおけるパッチ15.17 (25.17)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.9%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ゼリ(3.0%、32体のADCチャンピオン中20位)はドレイヴン(3.5%、19位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:ゼリの優秀なティア評価(A vs D)は安定した53.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがゼリがADCチャンピオンの勝率で13位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(77.4%勝率、6.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ユン・タル ワイルドアロー > ルナーン ハリケーン > イモータル シールドボウとバーサーカー ブーツがドレイヴンに対して63.9%勝率を実現します。
レーン支配:ゼリはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(8.24/分 vs ドレイヴンの6.84)も圧倒します。この1.40 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ゼリは勝率(53.2%)とダメージ出力(905 vs 831/分、ADC中2位)の両方を支配します。74 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ゼリはマッチアップ勝率(53.2%)とKDA(2.40 vs 2.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ゼリ対ドレイヴンのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ゼリは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ドレイヴンは主に物理ダメージ(94.98%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ゼリの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中2位)(ドレイヴンの18位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ゼリのより高いKDA(2.4に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゼリプレイヤーにとって重要なのはドレイヴンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します