ADC Matchup

Zeri vs Draven

Patch: 15.17 (25.17)
Liga: Platyna+
Zeri

Zeri

Iskierka Zaun
ADC
Zeri ADC Ogólny Winrate
51,01%

Matchup Winrate

53,2%
Zeri vs Draven Wygrane
46,8%
Draven vs Zeri Wygrane
Draven

Draven

Wielki Oprawca
ADC
Draven ADC Ogólny Winrate
48,34%

Zeri vs Draven - Przewodnik starcia ADC patch 15.17 (25.17)

Zeri ADC vs Draven ADC - Kto jest silniejszy?

Zeri ADC radzi sobie dobrze przeciwko Draven (53,2% win rate) na podstawie 490 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Zeri.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.17 (25.17) dla starcia Zeri ADC vs Draven ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 63,9% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Zrównoważone starcie mety: Zeri (3,0%, 20. miejsce spośród 32 championów na ADC) regularnie spotyka Draven (3,5%, 19. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Zeri (A vs D) przekłada się na solidne 53,2% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Zeri zajmuje 13. miejsce w win rate wśród championów na ADC. Optymalizuj dla konsystencji: Zabójcze Tempo w parze z Triumf (77,4% win rate, 6,2% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Nieokiełznane Strzały Yun Tal > Huragan Runaana > Nieśmiertelny Łuklerz z Nagolenniki Berserkera dostarcza 63,9% win rate przeciwko Draven.

Dominacja na linie: Zeri nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (8,24/min vs 6,84 dla Draven). Ta przewaga 1,40 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Zeri dominuje zarówno w win rate (53,2%) jak i outputcie damage (905 vs 831/min, 2. miejsce wśród ADC). Różnica 74 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Zeri prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,2%) jak i KDA (2,40 vs 2,00) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.

Zeri vs Draven - Porównanie statystyk ADC

Zeri ADC
Zeri ADC
Przeciwko
Draven ADC
Draven ADC
ATierD
53,2%Winrate Matchupu46,8%
51,01%Winrate Roli48,34%
#13Ranking Winrate#29
3,0%Pickrate3,5%
2,4Średnie KDA2,0
450Złoto na minutę471
8,24CS/Min6,84
0,30Wardy na minutę0,25
905Obrażenia na minutę831

Jak pokonać Draven grając Zeri (ADC)

Starcie Zeri przeciwko Draven jako ADC jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.

Poza rzadkimi buildami, Zeri głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Draven zadaje głównie obrażenia fizyczne (94.98%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.

Ważną przewagą Zeri są wyższe statystyki farmienia (2. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 18. miejscem dla Draven). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,0 w porównaniu z 2,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Zeri ADC przeciwko Draven ADC

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Draven, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Zeri vs Draven: ADC Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
58,5% Win Rate6,7% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Uzdrowienie
Uzdrowienie Przywraca zdrowie i zwiększa prędkość ruchu dla ciebie i wybranego bohatera.
65,6% Win Rate0,8% Pick Rate

Zeri vs Draven: ADC Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% dla bohaterów walczących z dystansu] prędkości ataku na 6 sek. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają [9-30 pkt. dla bohaterów walczących w zwarciu || 6-24 pkt. dla bohaterów walczących z dystansu] dodatkowych obrażeń adaptacyjnych przy ataku, zwiększonych o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Przerost
Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

50,6% Win Rate81,4% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% dla bohaterów walczących z dystansu] prędkości ataku na 6 sek. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają [9-30 pkt. dla bohaterów walczących w zwarciu || 6-24 pkt. dla bohaterów walczących z dystansu] dodatkowych obrażeń adaptacyjnych przy ataku, zwiększonych o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Odcięcie
Odcięcie Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.

Całkowite Skupienie

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min: +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min: +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min: +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min: +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min: +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min: +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
i tak dalej.

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

77,4% Win Rate6,2% Pick Rate

Zeri vs Draven: ADC Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Kosa
Kosa (450 złota) 7 pkt. obrażeń od ataku
Skoszenie
Odzyskujesz 3 pkt. zdrowiaprzy trafieniu.
Zabijanie stworów zapewnia 1 szt. złota, maks. 100 szt. złota. Osiągnięcie limitu zapewnia 350 szt. dodatkowego złota.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
51,7% Win Rate5,8% Pick Rate
Popularne buty
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

50,6% Win Rate90,3% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
52,4% Win Rate4,7% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
56,2% Win Rate1,2% Pick Rate
Core Build
K. W. Miecz
K. W. Miecz (1300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
->
Nieokiełznane Strzały Yun Tal
Nieokiełznane Strzały Yun Tal (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
35% prędkości ataku
0% szansy na trafienie krytyczne

Trening Czyni Zabójcę
Przy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.
Grad Ciosów
Przy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).
Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.
Huragan Runaana
Huragan Runaana (2650 złota) 40% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Furia Wiatru
Ataki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.
Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

59,6% Win Rate26,3% Pick Rate
Finalny build
Krwiopijec
Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
15% kradzieży życia

Tarcza Boskiej Krwi
Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
58,9% Win Rate28,7% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Tarcza Dorana
Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
Nieprzerwane Skupienie
Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
70,1% Win Rate0,3% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
56,2% Win Rate1,2% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
52,4% Win Rate4,7% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

51,0% Win Rate0,5% Pick Rate
Core Build
K. W. Miecz
K. W. Miecz (1300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
->
Nieokiełznane Strzały Yun Tal
Nieokiełznane Strzały Yun Tal (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
35% prędkości ataku
0% szansy na trafienie krytyczne

Trening Czyni Zabójcę
Przy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.
Grad Ciosów
Przy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).
Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.
Huragan Runaana
Huragan Runaana (2650 złota) 40% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Furia Wiatru
Ataki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.
Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.
Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
63,9% Win Rate1,4% Pick Rate
Finalny build
Rtęciowy Bułat
Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
40 pkt. odporności na magię
10% kradzieży życia


UŻYCIE
Żywe Srebro
Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
63,1% Win Rate6,5% Pick Rate
Inne przedmioty
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
57,7% Win Rate20,2% Pick Rate
Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
58,1% Win Rate10,5% Pick Rate
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
40% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

59,4% Win Rate9,7% Pick Rate
Rtęciowy Bułat
Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
40 pkt. odporności na magię
10% kradzieży życia


UŻYCIE
Żywe Srebro
Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
63,1% Win Rate6,5% Pick Rate
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

Głębokie Rany
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
54,1% Win Rate4,3% Pick Rate
Migoczące Ostrze Navori
Migoczące Ostrze Navori (2650 złota) 40% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Transcendencja
Twoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.
50,9% Win Rate2,1% Pick Rate
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
40 pkt. odporności na magię

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.
55,3% Win Rate1,7% Pick Rate

Zeri vs Draven: ADC Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Szybka Seria Szybka Seria generuje 7 cykli, które zadają obrażenia od ataku pierwszemu trafionemu wrogowi. Ta umiejętność jest traktowana jak atak.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Laserowy Wstrząs Zeri wystrzeliwuje impuls elektryczny, który spowalnia pierwszego trafionego wroga i zadaje mu obrażenia. Jeśli impuls trafi w ścianę, zmienia się w wiązkę laserową dalekiego zasięgu.
W
W
W
W
W
E
E
Iskrząca Moc Zeri doskakuje na krótki dystans i ładuje 3 kolejne Szybkie Serie, dzięki czemu przebijają one wrogów. Bohaterka przeskoczy i prześlizgnie się nad każdym napotkanym elementem terenu.
E
E
E
E
E
R
R
Piorunujący Strzał Zeri uwalnia kumulację elektryczności i się przeładowuje, zyskując premię do obrażeń i kumulującą się prędkość ruchu, która się regeneruje i wzmacnia przy każdym trafieniu wrogiego bohatera. Podczas przeładowania Szybka Seria zmienia się w szybszy potrójny wystrzał, który tworzy łańcuch wyładowań pomiędzy wrogami.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
54,1% Win Rate77,2% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Szybka Seria Szybka Seria generuje 7 cykli, które zadają obrażenia od ataku pierwszemu trafionemu wrogowi. Ta umiejętność jest traktowana jak atak.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Laserowy Wstrząs Zeri wystrzeliwuje impuls elektryczny, który spowalnia pierwszego trafionego wroga i zadaje mu obrażenia. Jeśli impuls trafi w ścianę, zmienia się w wiązkę laserową dalekiego zasięgu.
W
W
W
W
W
R
E
Iskrząca Moc Zeri doskakuje na krótki dystans i ładuje 3 kolejne Szybkie Serie, dzięki czemu przebijają one wrogów. Bohaterka przeskoczy i prześlizgnie się nad każdym napotkanym elementem terenu.
E
E
E
E
E
R
R
Piorunujący Strzał Zeri uwalnia kumulację elektryczności i się przeładowuje, zyskując premię do obrażeń i kumulującą się prędkość ruchu, która się regeneruje i wzmacnia przy każdym trafieniu wrogiego bohatera. Podczas przeładowania Szybka Seria zmienia się w szybszy potrójny wystrzał, który tworzy łańcuch wyładowań pomiędzy wrogami.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
93,1% Win Rate0,4% Pick Rate

Gra przeciwko Draven

  • Launch skillshots toward the landing position of Draven's Spinning Axes.
  • Disrupt Draven with the goal of making him drop his axes. If you do, his power drops dramatically.