Draven ADC dominuje Zeri (46,0% win rate) na podstawie 490 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Zeri.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Zeri ADC vs Draven ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 63,9% w tym starciu.
Zeri z 2,4% wskaźnikiem wyboru (21. miejsce wśród championów na ADC) rzadko spotyka Draven, który utrzymuje 4,3% popularności. Chociaż ten matchup nie jest częsty ogólnie, solidna obecność Draven w mecie sprawia, że jego zrozumienie jest przydatne podczas grania Zeri. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny C-tier, Zeri boryka się z zaledwie 46,0% win rate. Mechaniki Draven okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zabójcze Tempo + Triumf (77,4% win rate) plus optymalna itemizacja Nieokiełznane Strzały Yun Tal, Huragan Runaana, Nieśmiertelny Łuklerz i Nagolenniki Berserkera zwiększa twoje szanse z 46,0% do 63,9% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Zeri staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (46,00%) jak i farmowaniu (6,66 vs 7,05/min). Z deficytem 0,39 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Zeri outputuje więcej damage (963 vs 870/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Zeri utrzymuje lepsze KDA (2,30, 18. miejsce vs 28. dla Draven), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Zeri ADC | Przeciwko | Draven ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 46,0% | Winrate Matchupu | 54,0% |
| 49,09% | Winrate Roli | 48,12% |
| #22 | Ranking Winrate | #26 |
| 2,4% | Pickrate | 4,3% |
| 2,3 | Średnie KDA | 2,0 |
| 454 | Złoto na minutę | 472 |
| 6,66 | CS/Min | 7,05 |
| 0,26 | Wardy na minutę | 0,26 |
| 963 | Obrażenia na minutę | 870 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Zeri głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Draven zadaje głównie obrażenia fizyczne (95.16%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Draven, zajmując 10. miejsce (w porównaniu z 18. miejscem dla Zeri) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,0 w porównaniu z 2,3) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Draven najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























