Zeri ADC tiene buen rendimiento contra Draven (53,2% de victorias) basado en 490 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Zeri.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.17 (25.17) para el enfrentamiento Zeri ADC vs Draven ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,9% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Zeri (3,0%, 20º puesto de 32 campeones de ADC) se enfrenta regularmente a Draven (3,5%, 19º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Zeri (A vs D) se traduce en un sólido 53,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Zeri ocupa el 13º puesto en ratio de victorias entre los campeones de ADC. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Triunfo (77,4% de ratio de victorias, 6,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Flechas de los Yun Tal > Huracán de Runaan > Arcoescudo inmortal con Grebas de berserker entrega 63,9% de ratio de victorias contra Draven.
Dominio de línea: Zeri no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (8,24/min vs 6,84 para Draven). Esta ventaja de 1,40 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Zeri domina tanto el ratio de victorias (53,2%) como el daño infligido (905 vs 831/min, 2º puesto entre ADC). La diferencia de 74 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Zeri lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,2%) como en KDA (2,40 vs 2,00) - superioridad completa en todas las métricas.
Zeri ADC | Contra | Draven ADC |
---|---|---|
A | Tier | D |
53,2% | Winrate del Matchup | 46,8% |
51,01% | Winrate del Rol | 48,34% |
#13 | Ranking de Winrate | #29 |
3,0% | Ratio de Pick | 3,5% |
2,4 | KDA Promedio | 2,0 |
450 | Oro por Minuto | 471 |
8,24 | CS/Min | 6,84 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,25 |
905 | Daño por Minuto | 831 |
El enfrentamiento de Zeri contra Draven como ADC es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Zeri inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Draven inflige principalmente daño físico (94.98%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Zeri son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 2 entre los campeones del rol) (versus 18 para Draven), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,0 versus 2,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Zeri mantener presión constante sobre Draven, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18