Draven ADC mendominasi Zeri (46,0% win rate) berdasarkan 490 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain Zeri.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.23 (25.23) untuk pertandingan Zeri ADC vs Draven ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 63,9% dalam matchup ini.
Zeri dengan tingkat pick 2,4% (posisi ke-21 di antara champion ADC) jarang menghadapi Draven, yang mempertahankan popularitas 4,3%. Meskipun pertandingan ini tidak umum secara keseluruhan, kehadiran Draven yang solid di meta membuat pemahamannya berharga ketika Anda bermain Zeri. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier C yang sama, Zeri kesulitan dengan win rate hanya 46,0%. Mekanik Draven terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Lethal Tempo + Triumph (77,4% win rate) plus itemisasi optimal Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Immortal Shieldbow, dan Berserker's Greaves meningkatkan peluang Anda dari 46,0% menjadi 63,9% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Zeri menghadapi kerugian baik pertandingan (46,00%) maupun farming (6,66 vs 7,05/menit). Dengan defisit 0,39 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Zeri menghasilkan damage lebih banyak (963 vs 870/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Zeri mempertahankan KDA yang lebih baik (2,30, peringkat 18 vs peringkat 28 untuk Draven), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Zeri ADC | Lawan | Draven ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 46,0% | Winrate Matchup | 54,0% |
| 49,09% | Winrate Role | 48,12% |
| #22 | Peringkat Winrate | #26 |
| 2,4% | Pickrate | 4,3% |
| 2,3 | Rata-rata KDA | 2,0 |
| 454 | Gold per Minute | 472 |
| 6,66 | CS/Menit | 7,05 |
| 0,26 | Wards per Minute | 0,26 |
| 963 | Damage per Minute | 870 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Zeri memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Draven memberikan damage utama berupa physical damage (95.16%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Draven, dengan peringkat 10 (versus 18 untuk Zeri) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,0 versus 2,3) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Zeri untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Draven, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…


Saat Health di atas 70%, mendapatkanbonus adaptive hingga sebesar 18 Attack Dam…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























