Draven ADC îl domină pe Zeri (rata de victorii de 46,0%) după 490 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Zeri.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.23 (25.23) pentru confruntarea Zeri ADC vs Draven ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 63,9% în această confruntare.
Zeri cu 2,4% rată de alegere (locul 21 printre campionii ADC) rareori întâlnește Draven, care menține 4,3% popularitate. Deși această confruntare nu este comună în general, prezența solidă a lui Draven în meta face înțelegerea ei valoroasă atunci când joci cu Zeri. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier C, Zeri se luptă cu doar 46,0% rată de victorie. Mecanicile lui Draven se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Tempo letal + Triumf (77,4% rată de victorie) plus itemizarea optimă Săgeți din Yun Tal, Uraganul lui Runaan, Arc nemuritor, și Cizmele berserkerului îți crește șansele de la 46,0% la 63,9% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Zeri se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (46,00%) cât și la farming (6,66 vs 7,05/min). Cu un deficit de 0,39 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Zeri produce mai mult damage (963 vs 870/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Zeri menține un KDA mai bun (2,30, locul 18 vs locul 28 pentru Draven), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Zeri ADC | Împotriva | Draven ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 46,0% | Winrate Matchup | 54,0% |
| 49,09% | Winrate Rol | 48,12% |
| #22 | Clasament Winrate | #26 |
| 2,4% | Pickrate | 4,3% |
| 2,3 | KDA Mediu | 2,0 |
| 454 | Aur pe Minut | 472 |
| 6,66 | CS/Min | 7,05 |
| 0,26 | Ward-uri pe Minut | 0,26 |
| 963 | Damage pe Minut | 870 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Cu excepția build-urilor rare, Zeri cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Draven cauzează în principal daună fizică (95.16%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Draven, clasat pe locul 10 (versus locul 18 pentru Zeri) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,0 versus 2,3) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Zeri să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Draven, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.


Când ai peste 70% viață, primești un bonus adaptiv de până la 18 daune din atac…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























