ジリアン サポートはカルマに対してわずかに優位です(51.0%勝率)。747試合のデータに基づいています。マッチアップはジリアンにやや有利です。
ページ下部では、ジリアン サポート (Support) vs カルマ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
2.3%の人気を持つジリアンは、メタを支配するカルマ(8.3%、52体のサポート (Support)チャンピオン中6位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したジリアンのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともA+ティアですが、ジリアンが有意な51.0% vs 49.0%のアドバンテージを主張します。ジリアンのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:解放の魔導書と魔法の靴の組み合わせ(62.9%勝率、4.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序シュレリアの戦歌 > 帝国の指令 > ミカエルの祝福とアイオニア ブーツがカルマに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(51.01%)しながらも、ジリアンはビジョンコントロール(0.81 vs 1.02 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 量より質:ジリアンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(365 vs 403/分)にも関わらず、51.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ジリアンはマッチアップ勝率(51.0%)とKDA(3.30 vs 2.80)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ジリアン サポート (Support) | 対 | カルマ サポート (Support) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | A+ |
| 51.0% | マッチアップ勝率 | 49.0% |
| 51.61% | ロール勝率 | 50.57% |
| #9 | 勝率ランク | #20 |
| 2.3% | ピック率 | 8.3% |
| 3.3 | 平均KDA | 2.8 |
| 298 | 毎分ゴールド | 286 |
| 0.81 | 毎分ワード | 1.02 |
| 365 | 毎分ダメージ | 403 |
統計的にジリアンはカルマよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ジリアンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、カルマは主に魔法ダメージ(85.81%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
カルマが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で3位(ジリアンの42位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ジリアンのより高いKDA(3.3に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ジリアンプレイヤーにとって重要なのはカルマに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します






















