럭스 미드, 제라스 상대 48.1%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (1085게임 기준)
페이지 하단에서 럭스 미드 (Mid) vs 제라스 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 72.2%까지 향상시킬 수 있습니다.
럭스는 메타를 지배하고(18번째 인기, 4.4% 픽률) 제라스(4.0% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 어둠의 수확 + 비열한 한 방 조합(54.7% 승률)과 최적 아이템화 루덴의 동반자, 폭풍 쇄도, 메자이의 영혼약탈자, 마법사의 신발이 승률을 48.1%에서 72.2%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 럭스의 우수한 파밍(6.26 대 6.05/분, 미드 (Mid) 중 42위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.21 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 제라스이 매치업 승률(52.0%)과 딜량(1004 대 795/분) 모두에서 앞섭니다. 럭스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 제라스이 매치업 승률(52.0%)과 KDA(3.10 대 2.80, 2위 대 5위) 모두에서 앞섭니다. 럭스 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
럭스 미드 (Mid) | 대 | 제라스 미드 (Mid) |
---|---|---|
A+ | 티어 | S |
48.1% | 매치업 승률 | 52.0% |
51.06% | 포지션 승률 | 51.66% |
#21 | 승률 순위 | #12 |
4.4% | 픽률 | 4.0% |
2.8 | 평균 KDA | 3.1 |
384 | 분당 골드 | 418 |
6.26 | CS/분 | 6.05 |
0.33 | 분당 와드 | 0.35 |
795 | 분당 딜량 | 1004 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 럭스과 제라스의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
럭스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 제라스은 주로 마법 피해를 입히므로(95.80%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
럭스의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 42위)입니다(제라스의 46위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.1 대 2.8)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 럭스 플레이어는 제라스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다