Lux Mid se descurcă greu împotriva lui Xerath (cu 48,1% victorii) în 1085 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Lux.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Lux Mid vs Xerath Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 72,2% în această confruntare.
Lux domină meta (cel mai popular locul 18, 4,4% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Xerath (4,0% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Recolta sufletelor + Sub centură (54,7% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Furtună dezlănțuită, Hoțul de suflete al lui Mejai, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,1% la 72,2% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Lux (6,26 vs 6,05/min, locul 42 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,21 CS/min. Depășit pe toate planurile: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,0%) cât și la damage (1004 vs 795/min). Lux trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,0%) cât și la KDA (3,10 vs 2,80, locul 2 vs locul 5). Jucătorii de Lux au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Lux Mid | Împotriva | Xerath Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | S |
48,1% | Winrate Matchup | 52,0% |
51,06% | Winrate Rol | 51,66% |
#21 | Clasament Winrate | #12 |
4,4% | Pickrate | 4,0% |
2,8 | KDA Mediu | 3,1 |
384 | Aur pe Minut | 418 |
6,26 | CS/Min | 6,05 |
0,33 | Ward-uri pe Minut | 0,35 |
795 | Damage pe Minut | 1004 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Lux versus Xerath pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Lux rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Xerath cauzează în principal daună magică (95.80%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Lux sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 42 printre campionii rolului) (versus locul 46 pentru Xerath), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,1 versus 2,8) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Lux să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Xerath, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18