Lux Mid se descurcă greu împotriva lui LeBlanc (cu 48,0% victorii) în 1112 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Lux.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Lux Mid vs LeBlanc Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Lux (4,4% rată de alegere, cel mai popular locul 18 din 57 campioni Mid) versus LeBlanc (4,7%, locul 16). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Lux, LeBlanc câștigă 52,0% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui LeBlanc counter-ează specific stilul de joc al lui Lux, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (54,7% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Flacăra întunericului, Clepsidra Zhonyei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,0% la 70%+ - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Lux (6,26 vs 5,81/min, locul 42 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,45 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Lux produce mai mult damage (795 vs 780/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare bazată pe skill: KDA identic (2,80) cu 48,0% rată de victorie indică că jocul macro, coordonarea echipei și momentele decisive determină rezultatele mai mult decât mecanicile de lane.
Lux Mid | Împotriva | LeBlanc Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
48,0% | Winrate Matchup | 52,0% |
51,06% | Winrate Rol | 50,23% |
#21 | Clasament Winrate | #35 |
4,4% | Pickrate | 4,7% |
2,8 | KDA Mediu | 2,8 |
384 | Aur pe Minut | 402 |
6,26 | CS/Min | 5,81 |
0,33 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
795 | Damage pe Minut | 780 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Lux rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, LeBlanc cauzează în principal daună magică (84.80%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Lux sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 42 printre campionii rolului) (versus locul 50 pentru LeBlanc), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Lux să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul LeBlanc, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18