Lux Mid se descurcă greu împotriva lui Malzahar (cu 47,6% victorii) în 1031 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Lux.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Lux Mid vs Malzahar Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 79,3% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Lux (4,1% rată de alegere, cel mai popular locul 16 din 58 campioni Mid) versus Malzahar (6,6%, locul 5). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Recolta sufletelor + Sub centură (50,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Furtună dezlănțuită, Hoțul de suflete al lui Mejai, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,6% la 79,3% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Lux se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (47,61%) cât și la farming (6,99 vs 7,86/min). Cu un deficit de 0,87 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Lux produce mai mult damage (850 vs 731/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Lux menține un KDA mai bun (2,70, locul 6 vs locul 46 pentru Malzahar), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Lux Mid | Împotriva | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 47,6% | Winrate Matchup | 52,4% |
| 50,10% | Winrate Rol | 51,33% |
| #31 | Clasament Winrate | #19 |
| 4,1% | Pickrate | 6,6% |
| 2,7 | KDA Mediu | 2,1 |
| 407 | Aur pe Minut | 427 |
| 6,99 | CS/Min | 7,86 |
| 0,36 | Ward-uri pe Minut | 0,31 |
| 850 | Damage pe Minut | 731 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Lux rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Malzahar cauzează în principal daună magică (95.35%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Malzahar, clasat pe locul 2 (versus locul 19 pentru Lux) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,1 versus 2,7) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Lux să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Malzahar, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























