Lux Mid rosszul áll Malzahar ellen (47,6% győzelmi arány) 1031 játék alapján. Ez nehéz párosítás Lux játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Lux Mid vs Malzahar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,3%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Lux (4,1%-os választási arány, 16. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Malzahar (6,6%, 5. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Sötét szüret + Alattomos támadás kombináció (50,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Luden kísérője, Viharhullám, Mejai léleklopója és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 47,6%-ról 79,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Lux mind matchup (47,61%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,99 vs 7,86/perc). A 0,87 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Lux több damage-et ad le (850 vs 731/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Lux jobb KDA-t tart fenn (2,70, 6. hely vs 46. Malzahar-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Lux Mid | Ellen | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 47,6% | Matchup Winrate | 52,4% |
| 50,10% | Szerepkör Winrate | 51,33% |
| #31 | Winrate Rangsor | #19 |
| 4,1% | Pick Arány | 6,6% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 407 | Arany per Perc | 427 |
| 6,99 | CS/Perc | 7,86 |
| 0,36 | Ward per Perc | 0,31 |
| 850 | Sebzés per Perc | 731 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Lux által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Malzahar elsősorban mágikus sebzést okoz (95.35%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Malzahar creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Lux 19. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Lux játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Malzahar játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























