Lux Mid are avantaj împotriva lui Lissandra (cu 52,5% victorii) în 556 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Lux.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Lux Mid vs Lissandra Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 77,3% în această confruntare.
Lux domină meta (cel mai popular locul 16, 4,6% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Lissandra (3,0% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Lux (A+ vs A) se traduce într-o rată solidă de 52,5% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Lux se află pe locul 16 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Recolta sufletelor împerecheat cu Sub centură (82,3% rată de victorie, 2,6% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Însoțitorul lui Luden > Furtună dezlănțuită > Hoțul de suflete al lui Mejai cu Cizmele vrăjitorului livrează 77,3% rată de victorie împotriva lui Lissandra.
Dominanță pe lane: Lux nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,76/min vs 6,53 pentru Lissandra). Acest avantaj de 0,23 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Lux domină atât rata de victorie (52,5%) cât și output-ul de damage (738 vs 688/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 50 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Lux conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,5%) cât și la KDA (2,80 vs 2,40) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Lux Mid | Împotriva | Lissandra Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
52,5% | Winrate Matchup | 47,6% |
51,53% | Winrate Rol | 51,44% |
#16 | Clasament Winrate | #18 |
4,6% | Pickrate | 3,0% |
2,8 | KDA Mediu | 2,4 |
404 | Aur pe Minut | 408 |
6,76 | CS/Min | 6,53 |
0,36 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
738 | Damage pe Minut | 688 |
Confruntarea Lux versus Lissandra pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Lux rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Lissandra cauzează în principal daună magică (88.81%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Lux sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 24 printre campionii rolului) (versus locul 32 pentru Lissandra), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,4 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Lux să mențină presiune constantă asupra lui Lissandra, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18