쉔 탑, 하이머딩거 상대 49.4%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (574게임 기준)
페이지 하단에서 쉔 탑 (Top) vs 하이머딩거 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.17 (25.17)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
메타의 핵심인 쉔(4.2% 픽률, 64명의 탑 (Top) 챔피언 중 13번째 인기)은 메타 외 하이머딩거(1.2% 픽률)과 거의 만나지 않습니다. 하지만 드문 픽도 준비되지 않은 플레이어에게는 치즈가 될 수 있으므로, 기본적인 매치업 지식은 가치 있는 보험입니다. 놀라운 역전: 쉔의 높은 티어 등급에도 불구하고 하이머딩거이 50.6%의 승리를 거둡니다. 이는 하이머딩거의 키트가 쉔의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 착취의 손아귀 + 보호막 강타 조합(78.6% 승률)과 최적 아이템화 거대한 히드라, 가시 갑옷, 끝없는 절망, 판금 장화이 승률을 49.4%에서 60.4%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 쉔이 매치업(49.44%)과 파밍 불리(5.30 대 7.28/분) 모두에 직면합니다. 1.98 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 하이머딩거이 매치업 승률(50.6%)과 딜량(877 대 672/분) 모두에서 앞섭니다. 쉔은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 쉔이 더 나은 KDA(2.80, 1위 대 하이머딩거의 51위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
쉔 탑 (Top) | 대 | 하이머딩거 탑 (Top) |
---|---|---|
S | 티어 | A |
49.4% | 매치업 승률 | 50.6% |
51.66% | 포지션 승률 | 50.87% |
#8 | 승률 순위 | #19 |
4.2% | 픽률 | 1.2% |
2.8 | 평균 KDA | 1.6 |
385 | 분당 골드 | 418 |
5.30 | CS/분 | 7.28 |
0.31 | 분당 와드 | 0.28 |
672 | 분당 딜량 | 877 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 쉔과 하이머딩거의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
쉔은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 한편, 하이머딩거은 주로 마법 피해를 입히므로(91.53%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
하이머딩거이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 14위를 차지합니다(쉔의 61위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.6 대 2.8)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 쉔 플레이어는 하이머딩거 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다