쉔 탑, 하이머딩거 상대 53.0%의 승률로 우위에 있습니다. (574게임 기준)
페이지 하단에서 쉔 탑 (Top) vs 하이머딩거 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
쉔는 3.4%의 안정적인 인기를 유지하지만 틈새 픽인 하이머딩거(1.1%, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 46위)과는 거의 만나지 않습니다. 우선적으로 연구할 매치업은 아니지만, 이해해두면 예상치 못한 메타 외 치즈 픽에 대비할 수 있습니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 착취의 손아귀와 보호막 강타 조합(78.6% 승률, 1.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 거대한 히드라 > 가시 갑옷 > 끝없는 절망 + 판금 장화이 하이머딩거에 대해 60.4% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 쉔은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.01 대 6.81/분) 매치업을 가져갑니다(52.95%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 쉔은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(669 대 913/분)에도 불구하고 53.0% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 쉔이 매치업 승률(53.0%)과 KDA(2.80 대 1.60) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 쉔 탑 (Top) | 대 | 하이머딩거 탑 (Top) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | A |
| 53.0% | 매치업 승률 | 47.1% |
| 50.04% | 포지션 승률 | 51.26% |
| #33 | 승률 순위 | #11 |
| 3.4% | 픽률 | 1.1% |
| 2.8 | 평균 KDA | 1.6 |
| 379 | 분당 골드 | 403 |
| 6.01 | CS/분 | 6.81 |
| 0.29 | 분당 와드 | 0.29 |
| 669 | 분당 딜량 | 913 |
쉔과 하이머딩거의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
쉔은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 한편, 하이머딩거은 주로 마법 피해를 입히므로(93.59%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
하이머딩거이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 25위를 차지합니다(쉔의 50위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.6 대 2.8)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 쉔 플레이어는 하이머딩거에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …

적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.


이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …

적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…


체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























