トップ (Top) マッチアップ

Shen vs Heimerdinger

Patch: 15.24 (25.24)
リーグ: プラチナ以上
シェン

シェン

黄昏の瞳
トップ (Top)
シェン トップ (Top) 総合勝率
50.04%

マッチアップ勝率

53.0%
シェン vs ハイマーディンガー 勝利
47.1%
ハイマーディンガー vs シェン 勝利
ハイマーディンガー

ハイマーディンガー

誉れ高き発明王
トップ (Top)
ハイマーディンガー トップ (Top) 総合勝率
51.26%

シェン vs ハイマーディンガー - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.24 (25.24)

シェン トップ (Top) vs ハイマーディンガー トップ (Top) - どちらが強い?

シェン トップはハイマーディンガーに対して優位に立っています(53.0%勝率)。574試合のデータに基づいています。マッチアップはシェンに傾いています。

ページ下部では、シェン トップ (Top) vs ハイマーディンガー トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.4%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

シェンは安定した3.4%の人気を維持していますが、ニッチピックのハイマーディンガー(1.1%、63体のトップ (Top)チャンピオン中46位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 一貫性のために最適化:不死者の握撃とシールドバッシュの組み合わせ(78.6%勝率、1.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序タイタン ハイドラ > ソーンメイル > 終わりなき絶望とプレート スチールキャップがハイマーディンガーに対して60.4%勝率を実現します。

マクロによる勝利:シェンはCS(6.01 vs 6.81/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.95%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:シェンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(669 vs 913/分)にも関わらず、53.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:シェンはマッチアップ勝率(53.0%)とKDA(2.80 vs 1.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

シェン vs ハイマーディンガー - トップ (Top)ステータス比較

シェン トップ (Top)
シェン トップ (Top)
ハイマーディンガー トップ (Top)
ハイマーディンガー トップ (Top)
B+ティアA
53.0%マッチアップ勝率47.1%
50.04%ロール勝率51.26%
#33勝率ランク#11
3.4%ピック率1.1%
2.8平均KDA1.6
379毎分ゴールド403
6.01CS/分6.81
0.29毎分ワード0.29
669毎分ダメージ913

シェンでハイマーディンガーに勝つ方法 (トップ (Top))

シェン対ハイマーディンガーのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

シェンは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、ハイマーディンガーは主に魔法ダメージ93.59%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

ハイマーディンガーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で25位(シェンの50位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、シェンのより高いKDA(2.8に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

シェン トップ (Top)対ハイマーディンガー トップ (Top)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シェンプレイヤーにとって重要なのはハイマーディンガーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

シェン vs ハイマーディンガー: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
49.1% 勝率8.1% ピック率

最高勝率

テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
49.5% 勝率2.0% ピック率

シェン vs ハイマーディンガー: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    生気付与
    生気付与 回復量とシールド量が5%増加する。

    自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

    生気付与

    回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

    Secondary Path
    覇道
    追い打ち
    追い打ち移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。

    クールダウン: 4秒
    移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。

    追い打ち

    移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

    至極の賞金首狩り
    至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

    至極の賞金首狩り

    アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    46.2% 勝率49.1% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    不滅
    不死者の握撃
    不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    栄華
    背水の陣
    背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    背水の陣

    自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    78.6% 勝率1.7% ピック率

    シェン vs ハイマーディンガー: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン ブレード
    ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
    体力80
    ライフ スティール3%

    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    52.6% 勝率4.5% ピック率
    人気のブーツ
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    51.6% 勝率53.7% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    51.4% 勝率25.7% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    55.1% 勝率5.8% ピック率
    コアビルド
    ジャイアント ベルト
    ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
    ->
    心の鋼
    心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
    基本体力自動回復100%

    巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
    数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
    ゴライアス
    最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
    タイタン ハイドラ
    タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
    体力600

    なぎ払い
    通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
    巨大な三日月
    次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    54.4% 勝率4.0% ピック率
    最終ビルド
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    57.2% 勝率18.5% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    オラクル レンズ
    オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
    6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
    ドラン シールド
    ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
    一点集中
    5秒ごとに4の体力を自動回復する。
    チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    57.3% 勝率0.3% ピック率
    最高勝率ブーツ
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    55.1% 勝率5.8% ピック率
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    54.8% 勝率5.4% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    51.6% 勝率53.7% ピック率
    コアビルド
    ティアマット
    ティアマット (1200 ゴールド) 攻撃力20
    なぎ払い
    通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
    三日月
    周囲の敵に物理ダメージを与える。
    ->
    タイタン ハイドラ
    タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
    体力600

    なぎ払い
    通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
    巨大な三日月
    次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    60.4% 勝率1.0% ピック率
    最終ビルド
    サンファイア イージス
    サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 50
    スキルヘイスト10

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
    66.5% 勝率4.5% ピック率
    その他のアイテム
    ケイニック ルーケルン
    ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド) 体力400
    魔法防御80
    基本体力自動回復100%

    メイジベイン
    15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
    60.8% 勝率11.2% ピック率
    デッド マン プレート
    デッド マン プレート (2900 ゴールド) 体力350
    物理防御 55
    移動速度4%

    シップレッカー
    移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
    不沈
    スロウ効果が25%軽減される。
    57.4% 勝率9.1% ピック率
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    49.1% 勝率8.7% ピック率
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    54.6% 勝率8.2% ピック率
    ホロウ レディアンス
    ホロウ レディアンス (2800 ゴールド) 体力400
    魔法防御40
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
    荒涼
    敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
    56.2% 勝率5.6% ピック率
    サンファイア イージス
    サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 50
    スキルヘイスト10

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
    66.5% 勝率4.5% ピック率
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    55.4% 勝率4.4% ピック率

    シェン vs ハイマーディンガー: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    護刃招来 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    防人の帳 「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    殺気駆け 指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    瞬身護法 指定した味方チャンピオンにシールドを展開し、印を結んだあと「スピリットブレード」と共にそのチャンピオンのもとへワープする。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    46.2% 勝率72.2% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    護刃招来 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    防人の帳 「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    殺気駆け 指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    瞬身護法 指定した味方チャンピオンにシールドを展開し、印を結んだあと「スピリットブレード」と共にそのチャンピオンのもとへワープする。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    96.8% 勝率0.4% ピック率

    シェン ヒント:

    • 常に味方の動向に気を配り、必要に応じてテレポートで助けに向かおう。
    • 気の力を駆使し、攻守共に活躍できる。

    対策 ハイマーディンガー

    • It's better to destroy all of Heimerdinger's turrets at once with the help of creeps than to fight them one at a time.
    • Be wary of Heimerdinger's Upgrade!!!, as he can use it to find an answer to most trouble he gets into. Once his ultimate is down, go in for the kill!

    シェン トップ (Top) その他のマッチアップ

    シェン
    +6.8%
    マルファイト

    シェン vs マルファイト

    シェン
    +6.1%
    ヨリック

    シェン vs ヨリック

    シェン
    +4.9%
    パンテオン

    シェン vs パンテオン

    シェン
    +4.6%
    オラフ

    シェン vs オラフ

    シェン
    +4.1%
    サイオン

    シェン vs サイオン

    シェン
    +3.3%
    ダリウス

    シェン vs ダリウス

    シェン
    +3.2%
    カミール

    シェン vs カミール

    シェン
    +3.1%
    アカリ

    シェン vs アカリ

    シェン
    +3.1%
    サイラス

    シェン vs サイラス

    シェン
    +3.1%
    ボリベア

    シェン vs ボリベア

    シェン
    +2.7%
    ポッピー

    シェン vs ポッピー

    シェン
    +2.4%
    ブラッドミア

    シェン vs ブラッドミア

    シェン
    +2.2%
    ジャックス

    シェン vs ジャックス

    シェン
    +2.2%
    フィオラ

    シェン vs フィオラ

    シェン
    +1.7%
    ヨネ

    シェン vs ヨネ

    シェン
    +1.7%
    カ・サンテ

    シェン vs カ・サンテ

    シェン
    +1.7%
    ドクター・ムンド

    シェン vs ドクター・ムンド

    シェン
    +1.6%
    オーン

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