シェン トップはアカリに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.1%勝率)。457試合のデータに基づいています。このマッチアップはシェンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、シェン トップ (Top) vs アカリ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.17 (25.17)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.1%まで向上させることができます。
メタの主力シェン(ピック率4.2%、64体のトップ (Top)チャンピオン中13番目の人気)は、オフメタのアカリ(ピック率1.4%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:シェンの優秀なティア評価(S vs B)は安定した53.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシェンがトップ (Top)チャンピオンの勝率で8位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:不死者の握撃とシールドバッシュの組み合わせ(71.7%勝率、2.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序タイタン ハイドラ > ソーンメイル > 終わりなき絶望とプレート スチールキャップがアカリに対して60.1%勝率を実現します。
マクロによる勝利:シェンはCS(5.30 vs 6.11/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.13%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:シェンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(672 vs 758/分)にも関わらず、53.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:シェンはマッチアップ勝率(53.1%)とKDA(2.80 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
シェン トップ (Top) | 対 | アカリ トップ (Top) |
---|---|---|
S | ティア | B |
53.1% | マッチアップ勝率 | 46.9% |
51.66% | ロール勝率 | 50.08% |
#8 | 勝率ランク | #37 |
4.2% | ピック率 | 1.4% |
2.8 | 平均KDA | 2.1 |
385 | 毎分ゴールド | 422 |
5.30 | CS/分 | 6.11 |
0.31 | 毎分ワード | 0.28 |
672 | 毎分ダメージ | 758 |
シェン対アカリのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
シェンは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、アカリは主に魔法ダメージ(86.02%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アカリが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で49位(シェンの61位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、シェンのより高いKDA(2.8に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シェンプレイヤーにとって重要なのはアカリに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します