シェン トップはポッピーに対して優位に立っています(52.7%勝率)。527試合のデータに基づいています。マッチアップはシェンに傾いています。
ページ下部では、シェン トップ (Top) vs ポッピー トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.2%まで向上させることができます。
シェンは安定した3.4%の人気を維持していますが、ニッチピックのポッピー(1.1%、63体のトップ (Top)チャンピオン中47位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、シェンが有意な52.7% vs 47.3%のアドバンテージを主張します。シェンのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:不死者の握撃とシールドバッシュの組み合わせ(65.4%勝率、1.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序タイタン ハイドラ > ソーンメイル > 終わりなき絶望とプレート スチールキャップがポッピーに対して60.2%勝率を実現します。
マクロによる勝利:シェンはCS(6.01 vs 6.46/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.67%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:シェンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(669 vs 731/分)にも関わらず、52.7%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:シェンはマッチアップ勝率(52.7%)とKDA(2.80 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| シェン トップ (Top) | 対 | ポッピー トップ (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 52.7% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
| 50.04% | ロール勝率 | 50.48% |
| #33 | 勝率ランク | #23 |
| 3.4% | ピック率 | 1.1% |
| 2.8 | 平均KDA | 2.1 |
| 379 | 毎分ゴールド | 388 |
| 6.01 | CS/分 | 6.46 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.31 |
| 669 | 毎分ダメージ | 731 |
シェン対ポッピーのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
シェンは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ポッピーは主に物理ダメージ(78.54%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ポッピーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で37位(シェンの50位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、シェンのより高いKDA(2.8に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シェンプレイヤーにとって重要なのはポッピーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…


攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























