Irelia Mid ma niewielką przewagę nad Diana (51,1% win rate) na podstawie 470 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Irelia.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Irelia Mid vs Diana Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70,2% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Irelia (3,0%, 29. miejsce spośród 57 championów na Mid) regularnie spotyka Diana (4,2%, 20. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (52,9% win rate, 59,2% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Ostrze Zniszczonego Króla > Pogromca Krakenów > Koniec Rozumu z Obuwie Merkurego dostarcza 70,2% win rate przeciwko Diana.
Dominacja na linie: Irelia nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,01/min vs 6,80 dla Diana). Ta przewaga 0,21 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Irelia wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (731 vs 759/min), 51,1% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Irelia bierze matchup (51,1%) mimo niższego KDA (1,60 vs 2,10). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Irelia Mid | Przeciwko | Diana Mid |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
51,1% | Winrate Matchupu | 49,0% |
50,19% | Winrate Roli | 51,49% |
#36 | Ranking Winrate | #15 |
3,0% | Pickrate | 4,2% |
1,6 | Średnie KDA | 2,1 |
455 | Złoto na minutę | 431 |
7,01 | CS/Min | 6,80 |
0,33 | Wardy na minutę | 0,28 |
731 | Obrażenia na minutę | 759 |
Chociaż statystycznie Irelia ma lekką przewagę nad Diana na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Irelia głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Diana stawia głównie na obrażenia magiczne (84.85%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Irelia są wyższe statystyki farmienia (14. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 24. miejscem dla Diana). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,1 w porównaniu z 1,6) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Diana, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładune…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładune…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18