Irelia Mid tem pequena vantagem sobre Diana (51,1% de vitórias) baseado em 470 jogos. A vantagem é de Irelia.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Irelia Mid vs Diana Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70,2% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Irelia (3,0%, 29º lugar entre 57 campeões de Mid) enfrenta regularmente Diana (4,2%, 20º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (52,9% de taxa de vitória, 59,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Espada do Rei Destruído > Mata-Cráquens > Limite da Razão com Passos de Mercúrio entrega 70,2% de taxa de vitória contra Diana.
Dominância na lane: Irelia não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,01/min vs 6,80 para Diana). Esta vantagem de 0,21 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Irelia vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (731 vs 759/min), a taxa de vitória de 51,1% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Irelia leva o confronto (51,1%) apesar de KDA menor (1,60 vs 2,10). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Irelia Mid | Contra | Diana Mid |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
51,1% | Winrate do Matchup | 49,0% |
50,19% | Winrate da Rota | 51,49% |
#36 | Ranking de Winrate | #15 |
3,0% | Taxa de Pick | 4,2% |
1,6 | KDA Médio | 2,1 |
455 | Ouro por Minuto | 431 |
7,01 | CS/Min | 6,80 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,28 |
731 | Dano por Minuto | 759 |
Embora estatisticamente Irelia seja ligeiramente mais forte que Diana na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Irelia causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Diana causa principalmente dano mágico (84.85%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Irelia são as estatísticas superiores de farm (classificado em 14º entre os campeões da função) (versus 24º para Diana), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,1 versus 1,6) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Irelia manter pressão constante sobre Diana, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho.…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
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Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
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A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho.…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18