Milio Support dominuje Pyke (44,9% win rate) na podstawie 1904 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Pyke.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Pyke Support vs Milio Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 62,1% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Pyke (6,4% wskaźnik wyboru, 9. najpopularniejszy spośród 51 championów na Support) kontra Milio (8,7%, 5. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Nawałnica Mieczy + Niespodziewane Uderzenie (50,3% win rate) plus optymalna itemizacja Glewia Umbry, Widmowe Ostrze Youmuu, Ostrze Nocy i Symbiotyczne Podeszwy zwiększa twoje szanse z 44,9% do 62,1% - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Pyke (0,96 wardów/min, 9. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Damage nie równa się wygrane: Pyke outputuje więcej damage (412 vs 190/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Milio prowadzi zarówno w win rate matchupu (55,1%) jak i KDA (3,80 vs 2,20, 2. vs 40. miejsce). Gracze Pyke potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Pyke Support | Przeciwko | Milio Support |
---|---|---|
B+ | Tier | S+ |
44,9% | Winrate Matchupu | 55,1% |
48,83% | Winrate Roli | 53,03% |
#36 | Ranking Winrate | #1 |
6,4% | Pickrate | 8,7% |
2,2 | Średnie KDA | 3,8 |
361 | Złoto na minutę | 276 |
0,96 | Wardy na minutę | 0,80 |
412 | Obrażenia na minutę | 190 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Pyke głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Milio stawia głównie na obrażenia magiczne (80.56%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Pyke jest lepsza kontrola wizji (9. miejsce wśród supportów w porównaniu z 42. miejscem dla Milio). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,8 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Milio najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie. Głębokie totemy zyskują +1 pkt. do…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18