Pyke Support ma niewielką przewagę nad Swain (51,5% win rate) na podstawie 473 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Pyke.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Pyke Support vs Swain Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 73,3% w tym starciu.
Pyke dominuje w mecie (8. najpopularniejszy, 6,8% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Swain (3,4% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (55,9% win rate, 7,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Glewia Umbry > Ostrze Nocy > Widmowe Ostrze Youmuu z Symbiotyczne Podeszwy dostarcza 73,3% win rate przeciwko Swain.
Całkowita kontrola mapy: Pyke dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,85 vs 0,72 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,13 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Jakość nad ilością: Pyke wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (392 vs 765/min), 51,5% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Pyke bierze matchup (51,5%) mimo niższego KDA (2,20 vs 2,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Pyke Support | Przeciwko | Swain Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 51,5% | Winrate Matchupu | 48,5% |
| 48,89% | Winrate Roli | 50,68% |
| #41 | Ranking Winrate | #19 |
| 6,8% | Pickrate | 3,4% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,4 |
| 350 | Złoto na minutę | 331 |
| 0,85 | Wardy na minutę | 0,72 |
| 392 | Obrażenia na minutę | 765 |
Chociaż statystycznie Pyke ma lekką przewagę nad Swain jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Pyke głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Swain stawia głównie na obrażenia magiczne (85.74%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Pyke jest lepsza kontrola wizji (34. miejsce wśród supportów w porównaniu z 51. miejscem dla Swain). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Swain, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























