Pyke Support ma problemy przeciwko Soraka (47,2% win rate) na podstawie 1219 gier. To trudny matchup dla graczy Pyke.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Pyke Support vs Soraka Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 65,5% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Pyke (6,8% wskaźnik wyboru, 8. najpopularniejszy spośród 52 championów na Support) kontra Soraka (5,2%, 14. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Elektryzacja + Niespodziewane Uderzenie (64,7% win rate) plus optymalna itemizacja Glewia Umbry, Widmowe Ostrze Youmuu, Aksjomatyczny Łuk i Symbiotyczne Podeszwy zwiększa twoje szanse z 47,2% do 65,5% - potencjalnie przełomowe.
Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,85 vs 0,89 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Damage nie równa się wygrane: Pyke outputuje więcej damage (392 vs 180/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Soraka prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,8%) jak i KDA (2,90 vs 2,20, 11. vs 41. miejsce). Gracze Pyke potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Pyke Support | Przeciwko | Soraka Support |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 47,2% | Winrate Matchupu | 52,8% |
| 48,89% | Winrate Roli | 52,10% |
| #41 | Ranking Winrate | #6 |
| 6,8% | Pickrate | 5,2% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,9 |
| 350 | Złoto na minutę | 286 |
| 0,85 | Wardy na minutę | 0,89 |
| 392 | Obrażenia na minutę | 180 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Pyke głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Soraka stawia głównie na obrażenia magiczne (78.74%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Soraka, zajmując 27. miejsce (w porównaniu z 34. miejscem dla Pyke) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,9 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Soraka najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


























