Pyke Support ma problemy przeciwko Soraka (47,9% win rate) na podstawie 1219 gier. To trudny matchup dla graczy Pyke.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.16 (25.16) dla starcia Pyke Support vs Soraka Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 65,5% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Pyke (6,3% wskaźnik wyboru, 10. najpopularniejszy spośród 53 championów na Support) kontra Soraka (5,1%, 15. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Elektryzacja + Niespodziewane Uderzenie (64,7% win rate) plus optymalna itemizacja Glewia Umbry, Widmowe Ostrze Youmuu, Aksjomatyczny Łuk i Symbiotyczne Podeszwy zwiększa twoje szanse z 47,9% do 65,5% - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Pyke (1,03 wardów/min, 4. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Damage nie równa się wygrane: Pyke outputuje więcej damage (451 vs 209/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Soraka prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,1%) jak i KDA (2,90 vs 2,20, 10. vs 44. miejsce). Gracze Pyke potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Pyke Support | Przeciwko | Soraka Support |
---|---|---|
B | Tier | S |
47,9% | Winrate Matchupu | 52,1% |
48,95% | Winrate Roli | 52,04% |
#45 | Ranking Winrate | #6 |
6,3% | Pickrate | 5,1% |
2,2 | Średnie KDA | 2,9 |
331 | Złoto na minutę | 285 |
1,03 | Wardy na minutę | 0,82 |
451 | Obrażenia na minutę | 209 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Pyke głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Soraka stawia głównie na obrażenia magiczne (79.64%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Pyke jest lepsza kontrola wizji (4. miejsce wśród supportów w porównaniu z 43. miejscem dla Soraka). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,9 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Soraka najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18