Mel ADC tem vantagem contra Ezreal (51,9% de vitórias) em 823 partidas registradas. O duelo pende para Mel.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Mel ADC vs Ezreal ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 52,7% neste confronto.
Embora Mel permaneça uma escolha nicho (1,5% de taxa de escolha, 24º lugar entre 30 campeões de ADC), Ezreal domina o meta atual da bot lane com 12,1% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Mel - você enfrentará Ezreal na maioria das suas partidas. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Golpe Desleal (49,2% de taxa de vitória, 4,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Cajado do Arcanjo > Tormento de Liandry > Chama Sombria com Sapatos do Feiticeiro entrega 52,7% de taxa de vitória contra Ezreal.
Dominância na lane: Mel não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,77/min vs 6,64 para Ezreal). Esta vantagem de 0,13 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Mel vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (856 vs 867/min), a taxa de vitória de 51,9% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Mel leva o confronto (51,9%) apesar de KDA menor (2,50 vs 2,60). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Mel ADC | Contra | Ezreal ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 51,9% | Winrate do Matchup | 48,1% |
| 48,50% | Winrate da Rota | 48,26% |
| #24 | Ranking de Winrate | #25 |
| 1,5% | Taxa de Pick | 12,1% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,6 |
| 452 | Ouro por Minuto | 433 |
| 6,77 | CS/Min | 6,64 |
| 0,33 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 856 | Dano por Minuto | 867 |
Embora estatisticamente Mel seja ligeiramente mais forte que Ezreal como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Mel causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Ezreal possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Mel são as estatísticas superiores de farm (classificado em 15º entre os campeões da função) (versus 19º para Ezreal), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Mel manter pressão constante sobre Ezreal, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equip…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























