Sivir ADC are un avantaj ușor contra lui Samira (rata de victorii de 51,1%) după 1447 de partide. Balanța se înclină spre Sivir.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Sivir ADC vs Samira ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 63,3% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Sivir (5,2%, locul 14 din 30 campioni ADC) întâlnește regulat Samira (4,4%, locul 15). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Sivir (A vs B+) se traduce într-o rată solidă de 51,1% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Sivir se află pe locul 13 la rata de victorie printre campionii ADC. Optimizează pentru consistență: Tempo letal împerecheat cu Prezență de spirit (53,2% rată de victorie, 60,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Săgeți din Yun Tal > Tăișul sclipitor din Navori > Sabia infinitului cu Cizmele berserkerului livrează 63,3% rată de victorie împotriva lui Samira.
Dominanță pe lane: Sivir nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,91/min vs 7,28 pentru Samira). Acest avantaj de 0,63 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Sivir câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (871 vs 926/min), rata de 51,1% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Sivir conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,1%) cât și la KDA (2,50 vs 2,20) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Sivir ADC | Împotriva | Samira ADC |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 51,1% | Winrate Matchup | 48,9% |
| 50,69% | Winrate Rol | 49,99% |
| #13 | Clasament Winrate | #16 |
| 5,2% | Pickrate | 4,4% |
| 2,5 | KDA Mediu | 2,2 |
| 431 | Aur pe Minut | 458 |
| 7,91 | CS/Min | 7,28 |
| 0,29 | Ward-uri pe Minut | 0,27 |
| 871 | Damage pe Minut | 926 |
Deși statistic Sivir este puțin mai puternic decât Samira ca ADC, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Sivir cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Samira cauzează în principal daună fizică (86.04%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Sivir sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 2 printre campionii rolului) (versus locul 6 pentru Samira), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Sivir să mențină presiune constantă asupra lui Samira, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate




























