Sivir ADC előnyben van Samira ellen (52,7% győzelmi arány) 1447 játék alapján. A párosítás Sivir javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.17 (25.17) patchben a Sivir ADC vs Samira ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,3%-ig ebben a párharcban.
Sivir uralja a metát (8. legnépszerűbb, 10,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Samira-val (4,7%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a bot sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Sivir magasabb tier besorolása (S+ vs B+) szilárd 52,7%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Sivir 5. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Sivir kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,3%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Lélekjelenlét-vel párosítva (53,2% győzelmi arány, 60,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A Yun Tal vadnyilai > Navori villanópenge > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 63,3%-os győzelmi arányt nyújt Samira ellen.
Sáv dominancia: Sivir nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,68/perc vs 7,27 Samira-nál). Ez a 0,41 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Sivir okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (778 vs 918/perc), a 52,7%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Sivir vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,7%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
Sivir ADC | Ellen | Samira ADC |
---|---|---|
S+ | Tier | B+ |
52,7% | Matchup Winrate | 47,3% |
52,28% | Szerepkör Winrate | 49,81% |
#5 | Winrate Rangsor | #20 |
10,2% | Pick Arány | 4,7% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,2 |
435 | Arany per Perc | 484 |
7,68 | CS/Perc | 7,27 |
0,32 | Ward per Perc | 0,28 |
778 | Sebzés per Perc | 918 |
Az Sivir versus Samira párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Sivir fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Samira főleg fizikai sebzést okoz (84.65%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Sivir fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (1. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Samira 8. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sivir játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Samira-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő