Sivir ADC előnyben van Miss Fortune ellen (52,2% győzelmi arány) 2052 játék alapján. A párosítás Sivir javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Sivir ADC vs Miss Fortune ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,3%-ig ebben a párharcban.
5,2%-os népszerűséggel Sivir folyamatosan találkozik a meta-domináló Miss Fortune-val (18,2%, 1. hely 30 ADC bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Sivir teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Lélekjelenlét-vel párosítva (53,2% győzelmi arány, 35,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A Yun Tal vadnyilai > Navori villanópenge > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 63,3%-os győzelmi arányt nyújt Miss Fortune ellen.
Sáv dominancia: Sivir nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,91/perc vs 6,67 Miss Fortune-nál). Ez a 1,24 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Sivir okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (871 vs 901/perc), a 52,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,50) 52,2%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Sivir ADC | Ellen | Miss Fortune ADC |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 52,2% | Matchup Winrate | 47,8% |
| 50,69% | Szerepkör Winrate | 51,86% |
| #13 | Winrate Rangsor | #8 |
| 5,2% | Pick Arány | 18,2% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 431 | Arany per Perc | 488 |
| 7,91 | CS/Perc | 6,67 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,29 |
| 871 | Sebzés per Perc | 901 |
Az Sivir versus Miss Fortune párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Sivir fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Miss Fortune főleg fizikai sebzést okoz (90.33%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Sivir fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (2. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Miss Fortune 17. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sivir játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Miss Fortune-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























