Зери на керри имеет преимущество над Сивир (52,1% винрейт) по данным 1359 игр. Матчап склоняется в пользу Зери.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.17 (25.17) для противостояния Зери АДК против Сивир АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 64,4% в этом матчапе.
При 3,0% популярности Зери постоянно сталкивается с чемпионом Сивир из за его высокого присутствия в текущей мете (10,8%, 6-е место из 32 АДК чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Зери в текущем патче. Так же важен правильный выбор сборки: Смертельный темп в сочетании с Триумф (57,5% винрейт, 4,3% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Дикие стрелы Юнталь > Грань Бесконечности > Ураган Рунаан с Наголенники берсерка дает 64,4% винрейт против Сивир.
Интересная динамика: Зери выигрывает матчап (52,11%), но уступает в фарме у Сивир (8,24 против 8,67 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. Безоговорочное доминирование: Зери превосходит Сивир как в винрейте (52,1%), так и в нанесении урона (905 против 896 урона/мин, Зери занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли АДК). Разница 9 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Интригующая аномалия: Зери выигрывает матчап (52,1%) при KDA 2,40, уступая Сивир с его 2,60. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Матчап Зери против Сивир АДК благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
За исключением редких сборок, Зери наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Сивир наносит в основном физический урон (96.85%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Сивир, занимая 1-е место (против 2-е место у Зери) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,6 против 2,4) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Зери важно поддерживать постоянное давление на Сивир, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Зери ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Сивир, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…
После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.
Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
+65 здоровья