ADC Matchup

Kai'Sa vs Jinx

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+
Kai'Sa

Kai'Sa

บุตรีแห่งวอยด์
ADC
Kai'Sa ADC Win Rate รวม
48.82%

Win Rate Matchup

48.0%
Kai'Sa vs Jinx ชนะ
52.0%
Jinx vs Kai'Sa ชนะ

Kai'Sa vs Jinx - คู่มือ Matchup ADC Patch 15.24 (25.24)

Kai'Sa ADC vs Jinx ADC - ใครแกร่งกว่า?

Kai'Sa เอดีซี เล่นลำบาก ตอนเจอ Jinx (อัตราชนะ 48.0%) จากข้อมูล 7870 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Kai'Sa

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Kai'Sa ADC vs Jinx ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 54.6% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Kai'Sa (อัตราการเลือก 17.8% อันดับ 2 จากแชมเปี้ยน ADC ทั้งหมด 30 ตัว) ปะทะกับ Jinx (11.5% อันดับ 6) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนล่างปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Lethal Tempo + Presence of Mind ที่พิสูจน์แล้ว (55.4% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade, และ Berserker's Greaves เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.0% เป็น 54.6% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

อยู่รอดและสเกล: Kai'Sa เผชิญข้อเสียเปรียบทั้งแมตช์อัพ (48.01%) และการฟาร์ม (6.37 vs 7.51/นาที) ด้วยการขาดดุล 1.14 CS/นาที ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัยและการช่วยเหลือจากจังเกิล ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Kai'Sa ส่งดาเมจได้มากกว่า (770 vs 708/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ชัยชนะทางจิตใจ: Kai'Sa รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.40 อันดับ 9 vs อันดับ 19 สำหรับ Jinx) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ

Kai'Sa vs Jinx - เปรียบเทียบ Stats ADC

Kai'Sa ADC
Kai'Sa ADC
ปะทะ
Jinx ADC
Jinx ADC
Bทีร์A+
48.0%Winrate การปะทะ52.0%
48.82%Winrate ตำแหน่ง51.10%
#23อันดับ Winrate#12
17.8%อัตราการเลือก11.5%
2.4KDA เฉลี่ย2.3
475โกลด์ต่อนาที439
6.37CS/นาที7.51
0.31วาร์ดต่อนาที0.29
770ดาเมจต่อนาที708

วิธีเอาชนะ Jinx ด้วย Kai'Sa (ADC)

แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Kai'Sa กับ Jinx ในตำแหน่ง ADC แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

Kai'Sa สร้างดาเมจผสม - ฝ่ายตรงข้ามมีตัวเลือกในการป้องกันน้อยลง Jinx สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (93.31%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Jinx แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 5 (เทียบกับอันดับที่ 27 ของ Kai'Sa) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.3 เทียบกับ 2.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Kai'Sa ADC กับ Jinx ADC

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Kai'Sa คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Jinx เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Kai'Sa vs Jinx: ADC สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
48.2% อัตราชนะ85.9% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
83.2% อัตราชนะ0.1% อัตราการเลือก

Kai'Sa vs Jinx: ADC รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Bloodline
Legend: Bloodline ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สูงสุด จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด 85 หน่วย

รับแต้ม Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน โค่นล้มมอนสเตอร์ป่าในตำนาน สังหารมอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และสังหารมินเนี่ยน

Legend: Bloodline

ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สู…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

Magical Footwear

คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Biscuit Delivery
Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

48.1% อัตราชนะ91.2% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Bloodline
Legend: Bloodline ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สูงสุด จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด 85 หน่วย

รับแต้ม Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน โค่นล้มมอนสเตอร์ป่าในตำนาน สังหารมอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และสังหารมินเนี่ยน

Legend: Bloodline

ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สู…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Sorcery
Absolute Focus
Absolute Focus ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 18 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

ได้รับพลังโจมตี 1.8 หน่วย หรือพลังเวท 3 หน่วย ที่เลเวล 1

Absolute Focus

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

55.4% อัตราชนะ2.4% อัตราการเลือก

Kai'Sa vs Jinx: ADC การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
48.3% อัตราชนะ99.1% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

48.4% อัตราชนะ91.2% อัตราการเลือก
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

54.9% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
49.7% อัตราชนะ0.4% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Hearthbound Axe
Hearthbound Axe (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
ความเร็วโจมตี 20%

->
Kraken Slayer
Kraken Slayer (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
ความเร็วโจมตี 40%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Bring It Down
ทุก ๆ การโจมตีครั้งที่ 3 จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
Guinsoo's Rageblade
Guinsoo's Rageblade (3000 โกลด์) พลังโจมตี 30
พลังเวท 30
ความเร็วโจมตี 25%

Wrath
การโจมตี จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 30 หน่วย On-Hit
Seething Strike
การโจมตีปกติจะมอบความเร็วโจมตี 8% เป็นเวลา 3 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
เมื่อสแตคเต็ม การโจมตีทุก ๆ 3 ครั้ง จะส่งผลเอฟเฟกต์ On-Hit สองครั้ง
Nashor's Tooth
Nashor's Tooth (3000 โกลด์) พลังเวท 80
ความเร็วโจมตี 50%
เร่งสกิล 15

Icathian Bite
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทOn-Hit
54.5% อัตราชนะ23.5% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
52.9% อัตราชนะ16.8% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Shield
Doran's Shield (450 โกลด์) พลังชีวิต 110
Enduring Focus
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วย ในทุก ๆ 5 วินาที
หลังได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
66.9% อัตราชนะ0.1% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

54.9% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
49.7% อัตราชนะ0.4% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

48.4% อัตราชนะ91.2% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Scout's Slingshot
Scout's Slingshot (600 โกลด์) ความเร็วโจมตี 20%
Bullseye
การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท
การโจมตีจะลดคูลดาวน์นี้ลง 1 วินาที
->
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrows (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 0%

Practice Makes Lethal
เมื่อโจมตี จะได้รับโอกาสคริติคอลถาวร สูงสุดที่ 25%
Flurry
เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับความเร็วโจมตี 30% เป็นเวลา 6 วินาที (คูลดาวน์ 30 วินาที)
การโจมตีจะลดคูลดาวน์นี้ลง 1 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาที เมื่อโจมตีติดคริติคอล
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

Navori Flickerblade
Navori Flickerblade (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 40%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Transcendence
การโจมตีของคุณจะลดคูลดาวน์ของสกิลพื้นฐานลง 15% จากคูลดาวน์ที่เหลืออยู่
54.6% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Mercurial Scimitar
Mercurial Scimitar (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ต้านทานเวท 40
ดูดเลือด 10%


เปิดใช้งาน
Quicksilver
ลบล้างดีบัฟ CC ทั้งหมด (ไม่รวมลอยขึ้นบนอากาศ) และมอบความเร็วเคลื่อนที่
63.7% อัตราชนะ2.5% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass (3250 โกลด์) พลังเวท 105
เกราะ 50


Time Stop
เข้าสู่สถานะหยุดนิ่งเป็นเวลา 2.5 วินาที
56.5% อัตราชนะ15.2% อัตราการเลือก
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
40.9% อัตราชนะ9.3% อัตราการเลือก
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
53.0% อัตราชนะ8.6% อัตราการเลือก
Terminus
Terminus (3000 โกลด์) พลังโจมตี 30
ความเร็วโจมตี 35%

Shadow
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 30 หน่วยOn-Hit
Juxtaposition
สลับไปมาระหว่างการโจมตีแบบแสงและความมืดในทุก ๆ ครั้งที่โจมตีแชมเปี้ยน:
  • การโจมตีแบบแสงจะมอบเกราะและต้านทานเวท เป็นเวลา 5 วินาที
  • การโจมตีแบบความมืดจะมอบเจาะเกราะและเจาะเกราะเวท 10% เป็นเวลา 5 วินาที
  • 58.4% อัตราชนะ7.7% อัตราการเลือก
    Shadowflame
    Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
    เจาะเกราะเวท 15

    Cinderbloom
    ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
    44.9% อัตราชนะ7.2% อัตราการเลือก
    Runaan's Hurricane
    Runaan's Hurricane (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 40%
    โอกาสคริติคอล 25%
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Wind's Fury
    การโจมตีจะยิงลูกศรใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป้าหมาย 2 ตัว
    ลูกศรแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายกายภาพ และทำให้ติดเอฟเฟกต์ On-Hit
    37.9% อัตราชนะ2.9% อัตราการเลือก
    Infinity Edge
    Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
    โอกาสคริติคอล 25%
    ความเสียหายคริติคอล 40%

    44.2% อัตราชนะ2.8% อัตราการเลือก

    Kai'Sa vs Jinx: ADC การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Icathian Rain Kai'Sa ยิงมิสไซล์ออกมาเป็นจำนวนมาก โดยจะพุ่งเข้าใส่เป้าหมายในบริเวณใกล้เคียง

    Living Weapon: Icathian Rain ได้รับการอัปเกรดซึ่งจะยิงมิสไซล์ออกมามากขึ้น
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Void Seeker Kai'Sa ยิงมิสไซล์ระยะไกล ติดเครื่องหมายของสกิลติดตัวไว้บนตัวศัตรู

    Living Weapon: Void Seeker ได้รับการอัปเกรดซึ่งจะสร้างเครื่องหมายมากขึ้น และได้รับคูลดาวน์กลับคืนมาเมื่อยิงโดนแชมเปี้ยน
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Supercharge Kai'Sa ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง และหลังจากนั้นจะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น

    Living Weapon: Supercharge ได้รับการอัปเกรดซึ่งจะทำให้เธอหายตัวชั่วคราว
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Killer Instinct Kai'Sa พุ่งไปในบริเวณใกล้เคียงกับแชมเปี้ยนศัตรู
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
    45.7% อัตราชนะ65.5% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Icathian Rain Kai'Sa ยิงมิสไซล์ออกมาเป็นจำนวนมาก โดยจะพุ่งเข้าใส่เป้าหมายในบริเวณใกล้เคียง

    Living Weapon: Icathian Rain ได้รับการอัปเกรดซึ่งจะยิงมิสไซล์ออกมามากขึ้น
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Void Seeker Kai'Sa ยิงมิสไซล์ระยะไกล ติดเครื่องหมายของสกิลติดตัวไว้บนตัวศัตรู

    Living Weapon: Void Seeker ได้รับการอัปเกรดซึ่งจะสร้างเครื่องหมายมากขึ้น และได้รับคูลดาวน์กลับคืนมาเมื่อยิงโดนแชมเปี้ยน
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Supercharge Kai'Sa ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง และหลังจากนั้นจะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น

    Living Weapon: Supercharge ได้รับการอัปเกรดซึ่งจะทำให้เธอหายตัวชั่วคราว
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Killer Instinct Kai'Sa พุ่งไปในบริเวณใกล้เคียงกับแชมเปี้ยนศัตรู
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
    54.9% อัตราชนะ1.0% อัตราการเลือก

    Kai'Sa เทคนิค:

    • พยายามจับแครี่ของศัตรูที่อยู่คนเดียวและเบิร์สใส่พวกเขาด้วย Icathian Rain
    • ทำงานร่วมกับทีมของคุณเพื่อหาโอกาสในการใช้สกิลอัลติเมทและสร้างความเสียหายจากสกิลติดตัวให้ได้มากที่สุด
    • ทำให้มั่นใจว่าคุณซื้อไอเทมที่จะพัฒนาสกิลอย่างน้อย 1 หรือ 2 สกิล

    การเล่นต่อกร Jinx

    • Jinx's minigun takes time to ramp up. If you see her poking with rockets try to jump on her and burst her down.
    • Jinx's ultimate does less damage the closer you are to her.
    • Jinx's snare grenades have a long cooldown and are her primary means of protecting herself. If she misses with them she will have a hard time escaping if engaged upon.