ADC マッチアップ

Kai'Sa vs Jinx

Patch: 15.16 (25.16)
リーグ: プラチナ以上
カイ=サ

カイ=サ

虚無を知る娘
ADC
カイ=サ ADC 総合勝率
49.77%

マッチアップ勝率

47.0%
カイ=サ vs ジンクス 勝利
53.0%
ジンクス vs カイ=サ 勝利
ジンクス

ジンクス

暴走パンクガール
ADC
ジンクス ADC 総合勝率
51.07%

カイ=サ vs ジンクス - ADC マッチアップガイド パッチ15.16 (25.16)

カイ=サ ADC vs ジンクス ADC - どちらが強い?

カイ=サ ADCはジンクスに対して苦労しています(47.0%勝率)。7870試合のデータに基づいています。これはカイ=サプレイヤーにとって困難なマッチアップです。

ページ下部では、カイ=サ ADC vs ジンクス ADCのマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を54.6%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

現在のメタ対決:カイ=サ(ピック率18.3%、31体のADCチャンピオン中2番目の人気) vs ジンクス(11.9%、5位)。この2体のボットレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのリーサルテンポ + 冷静沈着の組み合わせ(55.4%勝率)と最適なアイテム化ユン・タル ワイルドアロー、インフィニティ エッジ、ナヴォリ フリッカーブレード、バーサーカー ブーツにより、勝率を47.0%から54.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:カイ=サの優れたファーミング(7.94 vs 7.51/分、ADC中3位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.43 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ジンクスがマッチアップ勝率(53.0%)とダメージ(775 vs 741/分)の両方でリードします。カイ=サはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:カイ=サはより良いKDA(2.50、7位 vs ジンクスの18位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。

カイ=サ vs ジンクス - ADCステータス比較

カイ=サ ADC
カイ=サ ADC
ジンクス ADC
ジンクス ADC
B+ティアA+
47.0%マッチアップ勝率53.0%
49.77%ロール勝率51.07%
#21勝率ランク#11
18.3%ピック率11.9%
2.5平均KDA2.3
431毎分ゴールド448
7.94CS/分7.51
0.32毎分ワード0.28
741毎分ダメージ775

カイ=サでジンクスに勝つ方法 (ADC)

ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。

カイ=サは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ジンクスは主に物理ダメージ93.79%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

カイ=サの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中3位)(ジンクスの7位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、カイ=サのより高いKDA(2.5に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

カイ=サ ADC対ジンクス ADCマッチアップの重要な要素

この困難な対面では、カイ=サプレイヤーがジンクスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

カイ=サ vs ジンクス: ADC サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
バリア
バリア 一時的にシールドを獲得する。
48.2% 勝率85.9% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
83.2% 勝率0.1% ピック率

カイ=サ vs ジンクス: ADC ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

冷静沈着
冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。

キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。

ダメージによる回復のクールダウン: 8秒

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈 「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 血脈

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

最期の慈悲
最期の慈悲 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

48.1% 勝率91.2% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

冷静沈着
冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。

キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。

ダメージによる回復のクールダウン: 8秒

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈 「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 血脈

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

最期の慈悲
最期の慈悲 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
魔道
英気集中
英気集中 体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。

レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

英気集中

体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

強まる嵐
強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

55.4% 勝率2.4% ピック率

カイ=サ vs ジンクス: ADC アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
48.3% 勝率99.1% ピック率
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

48.4% 勝率91.2% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

54.9% 勝率1.1% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
49.7% 勝率0.4% ピック率
コアビルド
ハースバウンド アックス
ハースバウンド アックス (1200 ゴールド) 攻撃力20
攻撃速度20%

->
クラーケン スレイヤー
クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
グインソー レイジブレード
グインソー レイジブレード (3000 ゴールド) 攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%

激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
ナッシャー トゥース
ナッシャー トゥース (3000 ゴールド) 魔力80
攻撃速度50%
スキルヘイスト15

イカシアの牙
通常攻撃が追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
54.5% 勝率23.5% ピック率
最終ビルド
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
52.9% 勝率16.8% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
66.9% 勝率0.1% ピック率
最高勝率ブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

54.9% 勝率1.1% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
49.7% 勝率0.4% ピック率
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

48.4% 勝率91.2% ピック率
コアビルド
偵察兵のパチンコ
偵察兵のパチンコ (600 ゴールド) 攻撃速度20%
ブルズアイ
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。
->
ユン・タル ワイルドアロー
ユン・タル ワイルドアロー (3000 ゴールド) 攻撃力55
攻撃速度35%
クリティカル率0%

訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

ナヴォリ フリッカーブレード
ナヴォリ フリッカーブレード (2650 ゴールド) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。
54.6% 勝率1.1% ピック率
最終ビルド
マーキュリアル シミター
マーキュリアル シミター (3200 ゴールド) 攻撃力40
魔法防御40
ライフ スティール10%


発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。
63.7% 勝率2.5% ピック率
その他のアイテム
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
56.5% 勝率15.2% ピック率
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
40.9% 勝率9.3% ピック率
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
53.0% 勝率8.6% ピック率
テルミヌス
テルミヌス (3000 ゴールド) 攻撃力30
攻撃速度35%

シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」「ダーク」の間で切り替える。
  • 「ライト」の通常攻撃は物理防御魔法防御を5秒間増加させる。
  • 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。
  • 58.4% 勝率7.7% ピック率
    シャドウフレイム
    シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
    魔法防御貫通15

    シンダーブルーム
    体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
    44.9% 勝率7.2% ピック率
    ルナーン ハリケーン
    ルナーン ハリケーン (2650 ゴールド) 攻撃速度40%
    クリティカル率25%
    移動速度4%

    連撃の風
    炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
    矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    37.9% 勝率2.9% ピック率
    インフィニティ エッジ
    インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
    クリティカル率25%
    クリティカルダメージ40%

    44.2% 勝率2.8% ピック率

    カイ=サ vs ジンクス: ADC スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    イカシアの雨 多数のミサイルを乱射する。ミサイルは周囲の敵を追尾する。

    共生兵器: 「イカシアの雨」がアップグレードされて、ミサイル数が増加する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    ヴォイドシーカー 遠距離ミサイルを発射して、命中した敵にプラズマスタックを付与する。

    共生兵器: 「ヴォイドシーカー」がアップグレードされて、付与するスタック数が増加し、チャンピオンに当たるとクールダウンが短縮されるようになる。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    スーパーチャージ 一時的に移動速度が増加し、その後攻撃速度が増加する。

    共生兵器: 「スーパーチャージ」がアップグレードされて、一時的にインビジブル状態を獲得できるようになる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    キラーヴォイド 敵チャンピオンの近くまでダッシュする。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    45.7% 勝率65.5% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    イカシアの雨 多数のミサイルを乱射する。ミサイルは周囲の敵を追尾する。

    共生兵器: 「イカシアの雨」がアップグレードされて、ミサイル数が増加する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    ヴォイドシーカー 遠距離ミサイルを発射して、命中した敵にプラズマスタックを付与する。

    共生兵器: 「ヴォイドシーカー」がアップグレードされて、付与するスタック数が増加し、チャンピオンに当たるとクールダウンが短縮されるようになる。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    スーパーチャージ 一時的に移動速度が増加し、その後攻撃速度が増加する。

    共生兵器: 「スーパーチャージ」がアップグレードされて、一時的にインビジブル状態を獲得できるようになる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    キラーヴォイド 敵チャンピオンの近くまでダッシュする。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    54.9% 勝率1.0% ピック率

    カイ=サ ヒント:

    • 孤立しているキャリーを捕まえて「イカシアの雨」で一気に倒してしまおう。
    • チームメイトと上手く連携を取り、固有スキルのダメージを最大限引き出せるタイミングでアルティメットスキルを使おう。
    • 少なくとも1つか2つはスキルを進化させられるように考えつつアイテムを購入しよう。

    対策 ジンクス

    • Jinx's minigun takes time to ramp up. If you see her poking with rockets try to jump on her and burst her down.
    • Jinx's ultimate does less damage the closer you are to her.
    • Jinx's snare grenades have a long cooldown and are her primary means of protecting herself. If she misses with them she will have a hard time escaping if engaged upon.