Nami ซัพพอร์ต มีความได้เปรียบ เหนือ Seraphine (อัตราชนะ 52.5%) จาก 1588 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Nami
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Nami ซัพพอร์ต (Support) vs Seraphine ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 77.1% ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Nami (อัตราการเลือก 12.5% อันดับ 1 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) ปะทะกับ Seraphine (4.9% อันดับ 15) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของซัพพอร์ตปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Nami (S+ vs A) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 52.5% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Nami จึงอยู่อันดับ 4 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) Nami แสดงความสม่ำเสมอที่ยอดเยี่ยม รวมอัตราชนะโดยรวมที่แข็งแกร่ง 52.3% เข้ากับความสำเร็จในแมตช์อัพ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Electrocute จับคู่กับ Cheap Shot (61.8% อัตราชนะ 5.2% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Imperial Mandate > Moonstone Renewer > Ardent Censer กับ Ionian Boots of Lucidity ให้อัตราชนะ 77.1% ต่อ Seraphine
ชนะเลน วิชั่นตาม: แม้จะชนะแมตช์อัพ (52.49%) แต่ Nami ตามหลังในการควบคุมวิชั่น (0.90 vs 0.94 วอร์ด/นาที) การครอบคลุมแผนที่ที่ดีกว่าอาจปลดล็อกข้อได้เปรียบของทีมที่ยิ่งใหญ่กว่า คุณภาพเหนือปริมาณ: Nami ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (368 vs 446/นาที) อัตราชนะ 52.5% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Nami นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.5%) และ KDA (3.40 vs 2.80) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
| Nami ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Seraphine ซัพพอร์ต (Support) |
|---|---|---|
| S+ | ทีร์ | A |
| 52.5% | Winrate การปะทะ | 47.5% |
| 52.27% | Winrate ตำแหน่ง | 50.45% |
| #4 | อันดับ Winrate | #22 |
| 12.5% | อัตราการเลือก | 4.9% |
| 3.4 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
| 278 | โกลด์ต่อนาที | 313 |
| 0.90 | วาร์ดต่อนาที | 0.94 |
| 368 | ดาเมจต่อนาที | 446 |
การแมตช์อัพระหว่าง Nami กับ Seraphine ในตำแหน่งซัปพอร์ต เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Nami สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Seraphine สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (83.38%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Seraphine แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 14 (เทียบกับอันดับที่ 25 ของ Nami) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.8 เทียบกับ 3.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Nami คือการรักษาแรงกดดันต่อ Seraphine อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…


หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …


การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

























