Jarvan IV Jungle, Kindred'e karşı sıkıntı yaşıyor (47,9% kazanma oranı) - 1010 oyun verisi. Jarvan IV kullanıcıları için zor bir karşılaşma.
Sayfanın alt kısmında Jarvan IV Jungle vs Kindred Jungle karşılaşması için 15.15 (25.15) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 60,2%'ye kadar artırabilirsiniz.
Jarvan IV metaya hakim (4. en popüler, %8,3 seçim oranı) ve düzenli olarak Kindred ile çarpışıyor (%3,0 seçim oranı). Bu yaygın eşleşmeyi anlamak ormanın mevcut güç odaklarından biri için tutarlı oyunun temelini oluşturuyor. Şaşırtıcı tersine dönüş: Jarvan IV'nin daha yüksek seviye değerlendirmesine rağmen, Kindred karşılaşmaların %52,1'ini kazanıyor. Bu Kindred'nin setinin Jarvan IV'nin oyun tarzını özellikle karşıladığını, genel meta gücünü geçersiz kıldığını gösteriyor - bu eşleşmeye ekstra dikkatle yaklaşın. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Kara Hasat + Ani Darbe kombinasyonu (%62,9 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Yarık Gökyüzü, Kara Balta, Sterak'ın Güvencesi ve Çelik Kaplamalı Çizme şansınızı %47,9'den %60,2'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Hayatta kal ve güçlen: Jarvan IV hem eşleşme (%47,93) hem de çiftçilik dezavantajları ile karşı karşıya (5,68 vs 6,43/dk). 0,75 CS/dk açığıyla güvenli çiftçiliği ve orman yardımını öncelikleyin. Her alanda geride: Kindred hem eşleşme kazanma oranında (%52,1) hem de hasarda (847 vs 604/dk) önde. Jarvan IV makro oyun ve takım koordinasyonu aracılığıyla alternatif kazanma koşulları aramalı. Manevi zaferler: Jarvan IV daha iyi KDA'yı koruyor (3,40, Kindred için 51. vs 2. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.
Jarvan IV Jungle | Karşı | Kindred Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
47,9% | Matchup Winrate | 52,1% |
51,59% | Rol Winrate | 49,79% |
#6 | Winrate Sıralaması | #33 |
8,3% | Pick Oranı | 3,0% |
3,4 | Ortalama KDA | 2,3 |
419 | Dakikada Altın | 430 |
5,68 | CS/Dak | 6,43 |
0,17 | Dakikada Ward | 0,19 |
604 | Dakikada Hasar | 847 |
Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.
Nadir yapılar dışında, Jarvan IV fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. Kindred ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%73.25), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.
Kindred'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 19. sırada (Jarvan IV için 36. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (2,3'a karşı 3,4) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Bu zor karşılaşmada, Jarvan IV oyuncusunun Kindred oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.
Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez y…
Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…
%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…
Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.
12. dakikada bedava Kısmen Sihirli Pabuçlar kazanırsın ama bu andan önce çizme …
+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı
Saldırı hızını %10 artırır
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
Canı %50 değerinin altındaki şampiyonlara hasar vermek değişken hasar uygular ve hedefin …
Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktık…
Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar.Topladığ…
Ultin 6 Yetenek Hızı artı Kelle Avcısı yükü başına 5 Yetenek Hızı kazanır. Kell…
Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…
Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.
Saldırı hızını %10 artırır
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir