在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害治疗你1.3%的最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久…
干扰敌方英雄的移动可为你和附近生命值最低的友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄的使用效能为70%。冷却时间:20秒
在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
提升10%攻击速度
在1-18级时生命值从10提升至180
在1-18级时生命值从10提升至180
干扰敌方英雄的移动可为你和附近生命值最低的友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄的使用效能为70%。冷却时间:20秒
在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
提升10%攻击速度
在1-18级时生命值从10提升至180
在1-18级时生命值从10提升至180