时间刺客 中单对阵离群之刺时比较困难(胜率48.1%),数据来源于560局游戏。这是时间刺客玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中时间刺客 中路 vs 离群之刺 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至57.5%。
凭借 3.0% 的受欢迎度,时间刺客 经常遇到版本主导者 离群之刺(6.3%,在 60 个中路英雄中排名第4)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 时间刺客 至关重要。 意外逆转:尽管 时间刺客 的层级评级更高,离群之刺 却在 51.9% 的对局中获胜。这说明 离群之刺 的技能组合专门克制 时间刺客 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(50.3% 胜率)加上最优装备 巫妖之祸、纳什之牙、灭世者的死亡之帽 和 法师之靴 将你的胜率从 48.1% 提升到 57.5%——可能改变游戏走向。
生存并发育:时间刺客 面临对局(48.14%)和补刀双重劣势(6.24 对比 6.61/分钟)。在 0.37 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:离群之刺 在对局胜率(51.9%)和伤害(798 对比 794/分钟)上都处于领先。时间刺客 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 困难对局确认:离群之刺 在对局胜率(51.9%)和KDA(2.40 对比 2.30,排名第24 对比第37)上都处于领先。时间刺客 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
时间刺客 vs 离群之刺 中路势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
时间刺客 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 离群之刺 主要法伤 (86.85%) - 考虑出魔抗。
离群之刺 补刀更好 (27 vs 42) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.3 vs 2.4) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。
在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180