时间刺客 中单对阵发条魔灵时有优势(胜率52.8%),来自698局比赛数据。对局倾向于时间刺客。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中时间刺客 中路 vs 发条魔灵 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.4%。
凭借 3.1% 的受欢迎度,时间刺客 经常遇到版本主导者 发条魔灵(6.5%,在 58 个中路英雄中排名第8)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 时间刺客 至关重要。 版本实力得到确认:时间刺客 的卓越层级评级(B+ 对比 C)转化为稳固的 52.8% 对局胜率。这个表现解释了为什么 时间刺客 在中路英雄胜率排名中位列第29。 优化稳定性:丛刃 搭配 猛然冲击(71.8% 胜率,1.6% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 巫妖之祸 > 影焰 > 灭世者的死亡之帽 配合 法师之靴 对阵 发条魔灵 实现 58.4% 胜率。
通过宏观获胜:时间刺客 拿下对局(52.75%),尽管在补刀上落后(6.84 对比 7.53/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:时间刺客 在胜率(52.8%)和伤害输出上都占据统治地位(818 对比 781/分钟,在中路中排名第2)。37 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 艰难取胜:时间刺客 拿下对局(52.8%),尽管KDA较低(2.20 对比 2.50)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
时间刺客 vs 发条魔灵 中路有优势,把握走位就能控节奏。
时间刺客 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 发条魔灵 主要法伤 (91.45%) - 考虑出魔抗。
发条魔灵 补刀更好 (6 vs 23) - 别让他安心发育。 KDA偏低 (2.2 vs 2.5) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。






在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























