时间刺客 中单对阵猩红收割者时比较困难(胜率48.0%),数据来源于491局游戏。这是时间刺客玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中时间刺客 中路 vs 猩红收割者 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
平衡的版本对决:时间刺客(3.0%,在 58 个中路英雄中排名第29)经常遇到 猩红收割者(3.8%,排名第22)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(58.7% 胜率)加上最优装备 海克斯科技火箭腰带、巫妖之祸、梅贾的窃魂卷 和 法师之靴 将你的胜率从 48.0% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。
生存并发育:时间刺客 面临对局(48.00%)和补刀双重劣势(6.24 对比 7.19/分钟)。在 0.95 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害平衡:相等的伤害输出(794 伤害/分钟)使站位、时机和目标控制成为换血和团战中的决定性因素。 技术型对局:相同的KDA(2.30)配合 48.0% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
时间刺客 vs 猩红收割者 中路势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
时间刺客 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 猩红收割者 主要法伤 (93.63%) - 考虑出魔抗。
猩红收割者 补刀更好 (17 vs 47) - 打团和控图比拼刀重要。
进退有度,时机很关键。
在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180