剛普朗克 上路對上烏爾加特時打得比較辛苦(勝率47.9%),數據來自599場對戰。這表明對剛普朗克玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中剛普朗克 上路 vs 烏爾加特 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至74.6%。
均衡版本對決:剛普朗克(3.6%,在 63 個上路英雄中排名第 22 位)經常面對 烏爾加特(2.6%,第 31 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 瞬疾步法 + 氣定神閒 組合(50.3% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、致死宣告、無盡之刃 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 47.9% 提升到 74.6% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:剛普朗克 面臨對線(47.86%)和刷兵劣勢(6.71 對比 6.92/分鐘)。面對 0.21 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:剛普朗克 輸出更多傷害(907 對比 827/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:剛普朗克 保持更好的KDA(2.10,第 12 位對比 烏爾加特 的第 18 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
剛普朗克 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 烏爾加特 主要物理傷害 (90.56%) - 護甲很重要。
烏爾加特 補兵比較好 (20 vs 27) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.1 vs 2.0) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























