剛普朗克 上路對上犽宿時有所優勢(勝率52.2%),統計自490場比賽。整體來說對決偏向剛普朗克這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中剛普朗克 上路 vs 犽宿 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至80.0%。
剛普朗克 主導著版本(第 16 熱門,4.2% 選取率)並經常與 犽宿(2.8% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:剛普朗克 的優越階級評級(B+ 對比 C)轉化為穩固的 52.2% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 剛普朗克 在上路英雄勝率中排名第 42 位。 優化穩定性:奧術彗星 搭配 附魔之帶(56.6% 勝率,8.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 蒐集者 > 多明尼克的問候 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 犽宿 時提供 80.0% 勝率。
通過宏觀獲勝:剛普朗克 拿下對線(52.22%)儘管在補兵上落後(6.87 對比 7.35/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:剛普朗克 在勝率(52.2%)和傷害輸出(965 對比 825/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。140 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:剛普朗克 在對線勝率(52.2%)和KDA(2.10 對比 1.40)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
剛普朗克 vs 犽宿 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
剛普朗克 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 犽宿 主要物理傷害 (86.14%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較好 (5 vs 18) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.1 vs 1.4) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值