ガングプランク トップはヤスオに対して優位に立っています(52.2%勝率)。490試合のデータに基づいています。マッチアップはガングプランクに傾いています。
ページ下部では、ガングプランク トップ (Top) vs ヤスオ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を80.0%まで向上させることができます。
ガングプランクはメタを支配し(16番目の人気、ピック率4.2%)、ヤスオ(ピック率2.8%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ガングプランクの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した52.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがガングプランクがトップ (Top)チャンピオンの勝率で42位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(56.6%勝率、8.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序トリニティ フォース > コレクター > ドミニク リガードとプレート スチールキャップがヤスオに対して80.0%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ガングプランクはCS(6.87 vs 7.35/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.22%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ガングプランクは勝率(52.2%)とダメージ出力(965 vs 825/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。140 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ガングプランクはマッチアップ勝率(52.2%)とKDA(2.10 vs 1.40)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ガングプランク トップ (Top) | 対 | ヤスオ トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | C |
52.2% | マッチアップ勝率 | 47.8% |
49.74% | ロール勝率 | 48.55% |
#42 | 勝率ランク | #53 |
4.2% | ピック率 | 2.8% |
2.1 | 平均KDA | 1.4 |
478 | 毎分ゴールド | 440 |
6.87 | CS/分 | 7.35 |
0.31 | 毎分ワード | 0.26 |
965 | 毎分ダメージ | 825 |
ガングプランク対ヤスオのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ガングプランクは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヤスオは主に物理ダメージ(86.14%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヤスオが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で5位(ガングプランクの18位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ガングプランクのより高いKDA(2.1に対して1.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ガングプランクプレイヤーにとって重要なのはヤスオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力